Olibrius Spirit gezelschapsspel voor 3 tot 6 spelers 16 jaar en ouder Franse versie
Beschrijving
Amazon
Veel zwervende Geesten zijn hier beneden... In afwachting van de vervulling van hun duurste wens om in vrede te rusten, proberen ze in contact te komen met de levenden om hulp te krijgen. Gelukkig is jullie groep van Buitenheldere Helderzienden vandaag bijeengekomen om een van hen te sussen! Spirit is een coöperatief spel van non-verbale communicatie. Door een met letters bedekte tafel van spiritualisme (het deksel van de doos) probeert een speler woorden door te geven aan andere spiriten, dankzij een communicatiedriehoek die hij verplaatst. Maar alle spelers hebben een vinger erop en sommigen hebben een dwang om te respecteren die de boodschap kan vertroebelen! De spookspeler trekt een Spirit-kaart, dat is het wezen dat hij belichaamt. Er zullen drie vragen aan hem worden gesteld, die hij elke keer met één woord moet beantwoorden, doorgegeven door het verplaatsen van de driehoek op het bord. Maar elk medium heeft ook een voorwaarde om te vervullen en een vinger op de driehoek... hoe meer aan de voorwaarden wordt voldaan, hoe groter de kans dat de groep de geest rust kan vinden. Na de drie vragen proberen de helderzienden de geest te identificeren en als ze voldoende voorwaarden hebben voldaan, bevrijdt hij hem. Als je de campagne 'Initiatic Travel' speelt, zul je in de loop van de partijen nieuwe geesten, reizen, regels, enz. onthullen., Éditeur: Olibrius
Veel zwervende Geesten zijn hier beneden... In afwachting van de vervulling van hun duurste wens om in vrede te rusten, proberen ze in contact te komen met de levenden om hulp te krijgen. Gelukkig is jullie groep van Buitenheldere Helderzienden vandaag bijeengekomen om een van hen te sussen! Spirit is een coöperatief spel van non-verbale communicatie. Door een met letters bedekte tafel van spiritualisme (het deksel van de doos) probeert een speler woorden door te geven aan andere spiriten, dankzij een communicatiedriehoek die hij verplaatst. Maar alle spelers hebben een vinger erop en sommigen hebben een dwang om te respecteren die de boodschap kan vertroebelen! De spookspeler trekt een Spirit-kaart, dat is het wezen dat hij belichaamt. Er zullen drie vragen aan hem worden gesteld, die hij elke keer met één woord moet beantwoorden, doorgegeven door het verplaatsen van de driehoek op het bord. Maar elk medium heeft ook een voorwaarde om te vervullen en een vinger op de driehoek... hoe meer aan de voorwaarden wordt voldaan, hoe groter de kans dat de groep de geest rust kan vinden. Na de drie vragen proberen de helderzienden de geest te identificeren en als ze voldoende voorwaarden hebben voldaan, bevrijdt hij hem. Als je de campagne 'Initiatic Travel' speelt, zul je in de loop van de partijen nieuwe geesten, reizen, regels, enz. onthullen., Éditeur: Olibrius