Werbung in der Welt Spiele

Prijzen vanaf
37,99

Uitgelicht

VERGELIJK ALLE AANBIEDERS (2)

Beschrijving

Bol Ziel dieser Arbeit ist es, die Welt der elektronischen Spiele zu erforschen und zu untersuchen, wie und warum sie im Laufe der Jahre zu einem Marketinginstrument geworden sind, das sich dem Bereich der Werbung und Propaganda annähert und dessen kulturelle Verbreitung immanent ist. Außerdem wird die Entwicklung der Videospiele beschrieben, wobei die Tatsache hervorgehoben wird, dass sie immer effektiver mit den heutigen Verbrauchern kommunizieren, die aufgrund des ständigen technologischen Fortschritts immer anspruchsvoller, segmentierter und als aktive Elemente in den Kommunikationsprozess einbezogen werden. Die Arbeit stellt die verschiedenen existierenden Techniken im Bereich der Werbung vor, die verwendet werden, um eine Werbung in das virtuelle Universum elektronischer Spiele zu übertragen, wie Advergames, Product Placement, ARGs und die Technik, die in dieser Arbeit eingehender untersucht wird, In-Game Advertising. Es werden einige der frühesten Beispiele für In-Game-Werbung bis zum heutigen Tag angeführt sowie eine Studie über ein Spiel im Besonderen (Pro Evolution Soccer 2017), um ihre Anwendbarkeit besser zu verdeutlichen und über die Erträge nachzudenken, die durch den Einsatz dieser Strategie erzielt werden, die immer wichtiger wird.

Vergelijk aanbieders (2)

Shop
Prijs
Verzendkosten
Totale prijs
37,99
Gratis
37,99
Naar shop
Gratis Shipping Costs
38,26
Gratis
38,26
Naar shop
Gratis Shipping Costs
Beschrijving (2)
Bol

Ziel dieser Arbeit ist es, die Welt der elektronischen Spiele zu erforschen und zu untersuchen, wie und warum sie im Laufe der Jahre zu einem Marketinginstrument geworden sind, das sich dem Bereich der Werbung und Propaganda annähert und dessen kulturelle Verbreitung immanent ist. Außerdem wird die Entwicklung der Videospiele beschrieben, wobei die Tatsache hervorgehoben wird, dass sie immer effektiver mit den heutigen Verbrauchern kommunizieren, die aufgrund des ständigen technologischen Fortschritts immer anspruchsvoller, segmentierter und als aktive Elemente in den Kommunikationsprozess einbezogen werden. Die Arbeit stellt die verschiedenen existierenden Techniken im Bereich der Werbung vor, die verwendet werden, um eine Werbung in das virtuelle Universum elektronischer Spiele zu übertragen, wie Advergames, Product Placement, ARGs und die Technik, die in dieser Arbeit eingehender untersucht wird, In-Game Advertising. Es werden einige der frühesten Beispiele für In-Game-Werbung bis zum heutigen Tag angeführt sowie eine Studie über ein Spiel im Besonderen (Pro Evolution Soccer 2017), um ihre Anwendbarkeit besser zu verdeutlichen und über die Erträge nachzudenken, die durch den Einsatz dieser Strategie erzielt werden, die immer wichtiger wird.

Amazon

Pages: 60, Paperback, Verlag Unser Wissen


Productspecificaties

Merk Verlag Unser Wissen
EAN
  • 9786208194086
Maat


Prijshistorie

* Prijshistorie bevat geen data van Amazon.

Prijzen voor het laatst bijgewerkt op:

Uitgelichte Keuze
37,99
Naar shop