Scott leeft als weeskind op straat en legt de draad van zijn leven vast in keiharde overleving. Dan wordt hij geselecteerd als gametester voor Virtual Kombat, een vechtgame dat zo realistisch is dat het letterlijk pijn doet. Hij grijpt deze kans met beide handen aan en betreedt de gevechtswereld als gamer. Vanaf dat moment wordt het steeds moeilijker om nog te onderscheiden wat echt is en wat niet. Scott’s missie is om de gamewereld te overmeesteren en levend uit het spel te komen. Maar wanneer zijn vriendin én rivaal Kate niet slaagt om terug te keren uit de arena, rijst de vraag of er meer achter het spel schuilgaat dan iedereen vermoedt. De spanning groeit naarmate de grens tussen virtueel en werkelijk vervaagt en de motieven van de mensen rondom Scott onduidelijker worden.
De spanning wordt verder geweven door de relatie tussen Scott en Kate, die tegelijk zijn steun en uitdaging vormt. Het verhaal onderzoekt thema’s als vertrouwen, paranoia en wat het betekent om te moeten kiezen tussen overleven en menselijkheid, terwijl de realiteit steeds vager wordt en elke overwinning een prijs lijkt te hebben.
Auteur: Chris Bradford; Vertaling: Mariella Manfré. Verschenen op 18/03/2025 bij Pelckmans uitgevers.
Kenmerken
- Protagonist: Scott, een weeskind op straat
- Gametester voor Virtual Kombat, een uiterst realistische vechtgame
- Realisme weegt zwaar door, pijnlijke beleving inbegrepen
- Realiteit vs. spelwereld is ongrijpbaar
- Kate is zowel vriendin als rivaal en speelt een sleutelrol
Prijshistorie
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: