Via Gladiola Kaartspel Gam'inBIZ
Uitgelicht
|
13,99 |
Naar shop
|
|
15,99 |
Naar shop
|
| VERGELIJK ALLE AANBIEDERS (4) | ||
Beschrijving
Via Gladiola brengt de Nijmeegse Vierdaagse naar de speeltafel in een snel kaartspel waarin handmanagement, ladder climbing en push your luck centraal staan. Vier dagen wandel je in speelse vorm 200 kilometer vooruit: elke beurt speel je een kaart met een hogere waarde dan de bovenste kaart op de stapel. Waarden staan voor de gelopen kilometers. Een verschil van maximaal vijf kilometer is veilig, bij zes tot tien kilometer krijg je één strafkaart en bij elf tot vijftien kilometer zelfs twee; de blaren op deze strafkaarten tellen aan het einde als minpunten. Op de vierde dag kun je gladiolakaarten spelen om stil te blijven staan zonder straf. Elke ronde eindigt zodra de vijftig kilometer is bereikt en na vier rondes win je met de minste strafkaarten. Het spel combineert eenvoudige regels met diepgang: je kiest tussen veilig doorwandelen of het nemen van grotere afstanden en houdt zo je tempo in de gaten. Daarnaast bevat het bonusspel SNAP! waarbij wandelaars na afloop nog selfies moeten spotten.
Kenmerken
- Snel kaartspel met handmanagement en push your luck
- Waarden op kaarten staan voor gelopen kilometers
- Vier dagen, vier snelle rondes
- Veilig doorwandelen versus risico nemen
- Gladiolakaarten op laatste dag om strafkaarten te vermijden
- Bevat bonusspel SNAP! selfies-challenge
Via Gladiola brengt de Nijmeegse Vierdaagse naar de speeltafel in een snel kaartspel waarin handmanagement, ladder climbing en push your luck centraal staan. Vier dagen wandel je in speelse vorm 200 kilometer vooruit: elke beurt speel je een kaart met een hogere waarde dan de bovenste kaart op de stapel. Waarden staan voor de gelopen kilometers. Een verschil van maximaal vijf kilometer is veilig, bij zes tot tien kilometer krijg je één strafkaart en bij elf tot vijftien kilometer zelfs twee; de blaren op deze strafkaarten tellen aan het einde als minpunten. Op de vierde dag kun je gladiolakaarten spelen om stil te blijven staan zonder straf. Elke ronde eindigt zodra de vijftig kilometer is bereikt en na vier rondes win je met de minste strafkaarten. Het spel combineert eenvoudige regels met diepgang: je kiest tussen veilig doorwandelen of het nemen van grotere afstanden en houdt zo je tempo in de gaten. Daarnaast bevat het bonusspel SNAP! waarbij wandelaars na afloop nog selfies moeten spotten.
Kenmerken
- Snel kaartspel met handmanagement en push your luck
- Waarden op kaarten staan voor gelopen kilometers
- Vier dagen, vier snelle rondes
- Veilig doorwandelen versus risico nemen
- Gladiolakaarten op laatste dag om strafkaarten te vermijden
- Bevat bonusspel SNAP! selfies-challenge
Prijshistorie
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: