Geronimo Games The Yellow House (NL/FR) Gezelschapsspellen
Uitgelicht
|
16,99 |
Naar shop
|
|
19,95 |
Naar shop
|
Beschrijving
Spelhuis
The Yellow House is een kaartspel van Geronimo Games waarin twee kunstenaars verbaal én tactisch duelleren over kunst: passie, talent, geld en inspiratie bepalen wie het laatste woord heeft en de ronde wint. Hoe speel je het spel?Speel in elke ‘debat’-trick een kaart van een element dat nog niet ligt. Wil je een zwakker element spelen, dan “versterk” je het door extra kaarten af te leggen om de waarde te verhogen. Wie als eerste zijn hand leeg speelt, pakt de laatste claimkaart als trofee. Win het spel met twee trofeeën van dezelfde kleur of drie verschillende. Waarom is dit kaartspel een aanrader?Kort, scherp en thematisch: The Yellow House combineert handmanagement met een elegant ‘klim’-mechanisme, ideaal voor tweetallen die van slimme microbeslissingen houden. - Strak duel voor 2 spelers met constante interactie - Originele thematiek rond Van Gogh & Gauguin - Simpele regels, verrassend veel timing en tempo - Rondes van 20–30 minuten; perfect tussendoor - NL/FR-editie voor brede inzetbaarheid Inhoud van de doos - 35 kaarten (28 Thema-, 5 Steunkaarten, 2 Referentiekaarten) - 1 canvas spelersbord - 4 elementfiches - 2 paletfiches Specificaties - Uitgever: Geronimo Games (NL/FR-editie); oorspronkelijk: Mandoo Games - Type: kaartspel (synoniem: klimspel) - Spelers: 2 - Leeftijd: 8+ - Speeltijd: 20–30 minuten - Talen: Nederlands & Frans - EAN: 5430003300275 - Doosformaat: 177 × 128 × 40 mm Veelgestelde vragen - Is dit een trick-taking spel? Het voelt als ‘klimmen’: je moet een nieuw, sterker element claimen of eerst versterken om te mogen spelen. - Hoe win je? Maak je hand leeg om de laatste claim te pakken; win met 2 dezelfde kleuren of 3 verschillende trofeeën. - Werkt het met beginnende spelers? Ja, regels zijn kort; de diepgang zit in timing en handmanagement. - Is er tekst op kaarten? Minimale taal; NL/FR-regels inbegrepen. - Past het als reis-/tussendoorspel? Zeker: compacte doos en 20–30 minuten per potje. Laatst bijgewerkt: 2025-10-21
The Yellow House is een kaartspel van Geronimo Games waarin twee kunstenaars verbaal én tactisch duelleren over kunst: passie, talent, geld en inspiratie bepalen wie het laatste woord heeft en de ronde wint. Hoe speel je het spel?Speel in elke ‘debat’-trick een kaart van een element dat nog niet ligt. Wil je een zwakker element spelen, dan “versterk” je het door extra kaarten af te leggen om de waarde te verhogen. Wie als eerste zijn hand leeg speelt, pakt de laatste claimkaart als trofee. Win het spel met twee trofeeën van dezelfde kleur of drie verschillende. Waarom is dit kaartspel een aanrader?Kort, scherp en thematisch: The Yellow House combineert handmanagement met een elegant ‘klim’-mechanisme, ideaal voor tweetallen die van slimme microbeslissingen houden. - Strak duel voor 2 spelers met constante interactie - Originele thematiek rond Van Gogh & Gauguin - Simpele regels, verrassend veel timing en tempo - Rondes van 20–30 minuten; perfect tussendoor - NL/FR-editie voor brede inzetbaarheid Inhoud van de doos - 35 kaarten (28 Thema-, 5 Steunkaarten, 2 Referentiekaarten) - 1 canvas spelersbord - 4 elementfiches - 2 paletfiches Specificaties - Uitgever: Geronimo Games (NL/FR-editie); oorspronkelijk: Mandoo Games - Type: kaartspel (synoniem: klimspel) - Spelers: 2 - Leeftijd: 8+ - Speeltijd: 20–30 minuten - Talen: Nederlands & Frans - EAN: 5430003300275 - Doosformaat: 177 × 128 × 40 mm Veelgestelde vragen - Is dit een trick-taking spel? Het voelt als ‘klimmen’: je moet een nieuw, sterker element claimen of eerst versterken om te mogen spelen. - Hoe win je? Maak je hand leeg om de laatste claim te pakken; win met 2 dezelfde kleuren of 3 verschillende trofeeën. - Werkt het met beginnende spelers? Ja, regels zijn kort; de diepgang zit in timing en handmanagement. - Is er tekst op kaarten? Minimale taal; NL/FR-regels inbegrepen. - Past het als reis-/tussendoorspel? Zeker: compacte doos en 20–30 minuten per potje. Laatst bijgewerkt: 2025-10-21
BolVoer verhitte debatten als kunstenaars. Vier onderwerpen komen telkens weer aan bod: passie, talent, geld en, natuurlijk, inspiratie. Om het spel te winnen moet je het laatste woord hebben door je laatste kaart te spelen. Dat doe je door argumenten aan te voeren en de onderwerpen te versterken. Van Gogh en Gauguin debatteren over wat belangrijk is bij het tekenen. Dit is een heel bijzonder klimspel voor twee spelers. Je moet één kaart spelen uit de vier elementen die nog niet gespeeld zijn in deze truc: geld, inspiratie, passie en vaardigheid. Als de waarde van dit element laag is, moet je extra kaarten spelen om de waarde ervan te verhogen voordat je een kaart speelt. De speler die als eerste uitkomt, markeert de laatst gespeelde kaart en wint de ronde. Je kunt het spel winnen door drie rondes te winnen of door twee keer hetzelfde element te scoren.
Prijshistorie
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: