Games and oefeningen om ontwerpers te helpen begrijpen hoe mensen denken, hoe systemen werken en hoe een ontwerpproces kan verlopen. Exercises in Play, Systems, and Design is een praktische collectie van realistische oefeningen voor ontwerpers van alle disciplines. De oefeningen variëren van tafelspellen tot fysieke en sociale spelvormen, maar blijven altijd prikkelend en leuk om te spelen. Het boek is verdeeld in drie secties met opdrachten die 30 minuten, 2 uur of een dag of langer duren. Dit aanbod is waardevol voor wie meer wil leren over menselijk gedrag, systeemwerking, betekenisvolle ervaringen creëren en het herontwerpen van de wereld ten goede.
Korte, inspirerende essays aan het begin van elke sectie behandelen productieve samenwerking, creatieve probleemoplossing, hoe ideeën te communiceren en hoe systemen te analyseren. De auteur is Eric Zimmerman. Het boek verscheen op 22 november 2022 bij Princeton en telt 208 pagina’s in een paperbackeditie.
Deze uitgave biedt een compacte gids voor het combineren van spel, onderzoek en ontwerpbenaderingen om betere ervaringen te creëren en processen transparanter te maken voor teams en stakeholders.
Kenmerken
- Verzameling praktische oefeningen voor ontwerpers
- Spellen en activiteiten tonen hoe mensen denken
- Drie secties op duur: 30 min, 2 uur, dag
- Korte essays over samenwerking en communicatie
- Fysieke en tafelspellen mogelijk
- 208 pagina's, paperback editie
Prijshistorie
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: