The Computer Always Wins: A Playful Introduction to Algorithms Through Puzzles and Strategy Games

Prijzen vanaf
17,99

Uitgelicht

VERGELIJK ALLE AANBIEDERS (4)

Beschrijving

Een toegankelijke gids voor beginnende tot halfgevorderde programmeurs die verder willen denken dan syntax en wiskunde. In The Computer Always Wins haalt Elliot Joseph Lichtman de traditionele drempels uit de computerwetenschap weg en verkent hij de leukste ideeën uit het veld aan de hand van bekende puzzels en strategie-spellen. Lezers die al een basiskennis van programmeren hebben, worden meegenomen in een aanpak waarbij leerbare concepten worden gekoppeld aan spelletjes zoals Tic-Tac-Toe, Wordle en Rock‑papier‑schaar. Door deze framing leren ze op een speelse manier over fundamenten als recursie, efficiënte parsing van lijsten en basisprincipes van machine learning, waardoor ze niet alleen begrip, maar ook plezier krijgen in het schrijven van duidelijke, leesbare code. Het boek benadrukt hoe eenvoudige, herkenbare voorbeelden complexe ideeën toegankelijk maken, en laat zien welke boeiende mogelijkheden er bestaan met eenvoudige programmeercode.

Kenmerken

  • Recursie uitgelegd via Tic-Tac-Toe
  • Efficiënt lijstparsing via Wordle
  • Machinaal leren via steen-papier-schaar
  • Opbouw met eenvoudige, leesbare code

Vergelijk aanbieders (4)

Shop
Prijs
Verzendkosten
Totale prijs
17,99
2,49
20,48
Naar shop
2,49 Shipping Costs
17,99
2,49
20,48
Naar shop
2,49 Shipping Costs
17,99
2,99
20,98
Naar shop
2,99 Shipping Costs
24,01
3,99
28,00
Naar shop
3,99 Shipping Costs
Beschrijving

Een toegankelijke gids voor beginnende tot halfgevorderde programmeurs die verder willen denken dan syntax en wiskunde. In The Computer Always Wins haalt Elliot Joseph Lichtman de traditionele drempels uit de computerwetenschap weg en verkent hij de leukste ideeën uit het veld aan de hand van bekende puzzels en strategie-spellen. Lezers die al een basiskennis van programmeren hebben, worden meegenomen in een aanpak waarbij leerbare concepten worden gekoppeld aan spelletjes zoals Tic-Tac-Toe, Wordle en Rock‑papier‑schaar. Door deze framing leren ze op een speelse manier over fundamenten als recursie, efficiënte parsing van lijsten en basisprincipes van machine learning, waardoor ze niet alleen begrip, maar ook plezier krijgen in het schrijven van duidelijke, leesbare code. Het boek benadrukt hoe eenvoudige, herkenbare voorbeelden complexe ideeën toegankelijk maken, en laat zien welke boeiende mogelijkheden er bestaan met eenvoudige programmeercode.

Kenmerken

  • Recursie uitgelegd via Tic-Tac-Toe
  • Efficiënt lijstparsing via Wordle
  • Machinaal leren via steen-papier-schaar
  • Opbouw met eenvoudige, leesbare code

Productspecificaties

Merk MIT Press
EAN
  • 9780262551694
Maat


Prijshistorie

* Prijshistorie bevat geen data van Amazon, Amazon Marketplace.

Prijzen voor het laatst bijgewerkt op:

Uitgelichte Keuze
17,99
Naar shop