The Computer Always Wins: A Playful Introduction to Algorithms Through Puzzles and Strategy Games
Uitgelicht
|
17,99 |
Naar shop
|
|
17,99 |
Naar shop
|
|
17,99 |
Naar shop
|
Beschrijving
Een toegankelijke gids voor beginnende tot halfgevorderde programmeurs die verder willen denken dan syntax en wiskunde. In The Computer Always Wins haalt Elliot Joseph Lichtman de traditionele drempels uit de computerwetenschap weg en verkent hij de leukste ideeën uit het veld aan de hand van bekende puzzels en strategie-spellen. Lezers die al een basiskennis van programmeren hebben, worden meegenomen in een aanpak waarbij leerbare concepten worden gekoppeld aan spelletjes zoals Tic-Tac-Toe, Wordle en Rock‑papier‑schaar. Door deze framing leren ze op een speelse manier over fundamenten als recursie, efficiënte parsing van lijsten en basisprincipes van machine learning, waardoor ze niet alleen begrip, maar ook plezier krijgen in het schrijven van duidelijke, leesbare code. Het boek benadrukt hoe eenvoudige, herkenbare voorbeelden complexe ideeën toegankelijk maken, en laat zien welke boeiende mogelijkheden er bestaan met eenvoudige programmeercode.
Kenmerken
- Recursie uitgelegd via Tic-Tac-Toe
- Efficiënt lijstparsing via Wordle
- Machinaal leren via steen-papier-schaar
- Opbouw met eenvoudige, leesbare code
Een toegankelijke gids voor beginnende tot halfgevorderde programmeurs die verder willen denken dan syntax en wiskunde. In The Computer Always Wins haalt Elliot Joseph Lichtman de traditionele drempels uit de computerwetenschap weg en verkent hij de leukste ideeën uit het veld aan de hand van bekende puzzels en strategie-spellen. Lezers die al een basiskennis van programmeren hebben, worden meegenomen in een aanpak waarbij leerbare concepten worden gekoppeld aan spelletjes zoals Tic-Tac-Toe, Wordle en Rock‑papier‑schaar. Door deze framing leren ze op een speelse manier over fundamenten als recursie, efficiënte parsing van lijsten en basisprincipes van machine learning, waardoor ze niet alleen begrip, maar ook plezier krijgen in het schrijven van duidelijke, leesbare code. Het boek benadrukt hoe eenvoudige, herkenbare voorbeelden complexe ideeën toegankelijk maken, en laat zien welke boeiende mogelijkheden er bestaan met eenvoudige programmeercode.
Kenmerken
- Recursie uitgelegd via Tic-Tac-Toe
- Efficiënt lijstparsing via Wordle
- Machinaal leren via steen-papier-schaar
- Opbouw met eenvoudige, leesbare code
Prijshistorie
* Prijshistorie bevat geen data van Amazon, Amazon Marketplace.
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: