Sebastian Fitzeks SafeHouse
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Ein innovatives Spiel auf Zeit, so spannend wie die Thriller-Bestseller von Sebastian Fitzek: Zimmer 1904. In einem Mittelklassehotel im Hafenviertel ist etwas Schreckliches geschehen. Doch der Täter bleibt nicht unbemerkt. Es gibt Zeugen. Hinter ihnen ist er her. Er heftet sich an ihre Fersen und ist nur wenige Schritte entfernt. Die Zeit rennt und der Weg zum Safehouse ist noch weit. Gelingt es den Spielern, ihren Verfolger abzuschütteln und sich in Sicherheit zu bringen? Eine nervenaufreibende Verfolgungsjagd durch fünf Spielpläne beginnt. - einzigartig & neu: eine Verfolgungsjagd über 5 Spielpläne in Buchform - kooperatives Karten-Lauf-Spiel gegen die Zeit - inkl. Pop-Up-Spielplan im letzten Kapitel - 3 Schwierigkeitsstufen zur Wahl - Special Feature: Wer den QR-Code scannt, kann das Spiel mit der Original-Musik der Sebastian Fitzek Jubiläumsshow spielen So wird's gespielt: - Man spielt gemeinsam und muss fünf Spielpläne durchspielen. Nur so kommt man ins Safehouse. - Was ist geschehen? - Die Spieler müssen das Safehouse erreichen und am Ende wissen, was überhaupt passiert ist. - Nur so kann man gegen das Spiel gewinnen - doch Vorsicht: Die Zeit läuft. Inhalt: Buch mit 5 Spielplänen 2 Spielfiguren 155 Karten 25 Chips Sanduhr Anleitung Spielkonzept: Marco Teubner Nach einer Idee von: Sebastian Fitzek Illustration: Jörn Stollmann
Ein innovatives Spiel auf Zeit, so spannend wie die Thriller-Bestseller von Sebastian Fitzek: Zimmer 1904. In einem Mittelklassehotel im Hafenviertel ist etwas Schreckliches geschehen. Doch der Täter bleibt nicht unbemerkt. Es gibt Zeugen. Hinter ihnen ist er her. Er heftet sich an ihre Fersen und ist nur wenige Schritte entfernt. Die Zeit rennt und der Weg zum Safehouse ist noch weit. Gelingt es den Spielern, ihren Verfolger abzuschütteln und sich in Sicherheit zu bringen? Eine nervenaufreibende Verfolgungsjagd durch fünf Spielpläne beginnt. - einzigartig & neu: eine Verfolgungsjagd über 5 Spielpläne in Buchform - kooperatives Karten-Lauf-Spiel gegen die Zeit - inkl. Pop-Up-Spielplan im letzten Kapitel - 3 Schwierigkeitsstufen zur Wahl - Special Feature: Wer den QR-Code scannt, kann das Spiel mit der Original-Musik der Sebastian Fitzek Jubiläumsshow spielen So wird's gespielt: - Man spielt gemeinsam und muss fünf Spielpläne durchspielen. Nur so kommt man ins Safehouse. - Was ist geschehen? - Die Spieler müssen das Safehouse erreichen und am Ende wissen, was überhaupt passiert ist. - Nur so kann man gegen das Spiel gewinnen - doch Vorsicht: Die Zeit läuft. Inhalt: Buch mit 5 Spielplänen 2 Spielfiguren 155 Karten 25 Chips Sanduhr Anleitung Spielkonzept: Marco Teubner Nach einer Idee von: Sebastian Fitzek Illustration: Jörn Stollmann
AmazonPakende spelavond. ✗ Te verjagen en Fitzeks boeken dicht beleven: het Krimi bordspel SafeHouse van de moses. Uitgeverij. Spanning zoals in Fitzeks psychothrillers gegarandeerd! Altijd weer explosief ✗ De trackingsjacht neemt bij elk spel een andere run. Of het nu met vrienden of familie is – een thriller-spel voor 2-4 spelers vanaf 12 jaar Bereikt in teamplay het SafeHouse ✗ Het spel vereist logisch denken en samenwerking. Sprecht je af, maar verdoe je niet – de tijd loopt zonder problemen door. Innovatief pop-up-design. Sla je snel door de 5 hoofdstukken van het speelbord in boekformaat. De sfeervolle muziek onderstreept de wedstrijd tegen tijd en daders Bepaal de achtergronden. Door de drie in het begin selecteerbare moeilijkheidsniveaus blijft het veeleisend. Lost de val in de speelvariant op en brengt je in veiligheid, Éditeur: moses