Seas of Thunder
Uitgelicht
|
29,99 |
Naar shop
|
|
29,99 |
Naar shop
|
Beschrijving
SpellenVariant.nl
Beleef de meest intensieve en uitgestrekte zeeoorlog in de geschiedenis met Seas of Thunder. Van september 1939 tot de overgave van Japan, waren de wereldzeeën een mondiaal slagveld gevuld met machtige slagschepen, wendbare kruisers, stille jagers en vliegdekschepen vol vliegtuigen.
Seas of Thunder laat spelers niet alleen de Atlantic of Pacific theaters van de oorlog naspelen, maar toont ook de complexe uitdagingen waar hun leiders voor stonden. Hoe bescherm je de wereld tegen Duitse aanvallen? Hoe wanhopig werd het voor Groot-Brittannië toen Frankrijk viel en ze alleen stonden tegenover Duitsland en Italië op zee? En wat is de juiste balans voor de Sovjetvloot, verdeeld over vier verschillende fronten - de Baltische Zee, de Zwarte Zee, de Noordelijke IJszee en de Stille Oceaan?
Seas of Thunder dompelt spelers onder in de spanning van te veel zee om te bewaken met te weinig schepen, de frustratie van onvoorbereidheid, en de intensiteit van een cruciale strijd om een waardevol zeegebied. Overwinning is nooit plotseling of gegarandeerd. In elk gevecht kan de aanwezigheid van Catalina-vliegtuigen, het ontbreken van antisubmarine warfare (ASW), de onjuiste inzet van luchtvermogen, of zelfs een vermist mijnenveger het verschil betekenen tussen succes en falen.
Neem een duik in de historische diepten van de zeeoorlogvoering van de Tweede Wereldoorlog met Seas of Thunder en beleef de dynamiek en complexiteit van maritieme strategie en tactiek.
Beleef de meest intensieve en uitgestrekte zeeoorlog in de geschiedenis met Seas of Thunder. Van september 1939 tot de overgave van Japan, waren de wereldzeeën een mondiaal slagveld gevuld met machtige slagschepen, wendbare kruisers, stille jagers en vliegdekschepen vol vliegtuigen. Seas of Thunder laat spelers niet alleen de Atlantic of Pacific theaters van de oorlog naspelen, maar toont ook de complexe uitdagingen waar hun leiders voor stonden. Hoe bescherm je de wereld tegen Duitse aanvallen? Hoe wanhopig werd het voor Groot-Brittannië toen Frankrijk viel en ze alleen stonden tegenover Duitsland en Italië op zee? En wat is de juiste balans voor de Sovjetvloot, verdeeld over vier verschillende fronten - de Baltische Zee, de Zwarte Zee, de Noordelijke IJszee en de Stille Oceaan? Seas of Thunder dompelt spelers onder in de spanning van te veel zee om te bewaken met te weinig schepen, de frustratie van onvoorbereidheid, en de intensiteit van een cruciale strijd om een waardevol zeegebied. Overwinning is nooit plotseling of gegarandeerd. In elk gevecht kan de aanwezigheid van Catalina-vliegtuigen, het ontbreken van antisubmarine warfare (ASW), de onjuiste inzet van luchtvermogen, of zelfs een vermist mijnenveger het verschil betekenen tussen succes en falen. Neem een duik in de historische diepten van de zeeoorlogvoering van de Tweede Wereldoorlog met Seas of Thunder en beleef de dynamiek en complexiteit van maritieme strategie en tactiek.
AmazonIn Seas of Thunder ervaren spelers de spanning van te veel zee te bedekken met te weinig schepen, de frustratie van overrompeld worden, of de intensiteit van een vitale stand die een waardevolle maritieme zone uitdaagt. De overwinning is niet plotseling of garantie. In elk gevecht kan een Catalinas-vlucht, gebrek aan ASW, slechte verdeling van luchtmacht of zelfs een ontbrekende mijnenveger het verschil maken tussen succes of mislukking. Seas of Thunder is een complete strategische weergave van het diepzeeconflict tijdens de Tweede Wereldoorlog. Spelers moeten een wereldwijde lay-out van hun oorlogsschepen beheren met vaak te veel oceaan om te bedekken en niet genoeg schepen om het te dekken. Elke natie heeft toegang tot de historische schepen die door het conflict zijn gevaren. De vloten van elk land hebben hun eigen voor- en nadelen. In de kern is Seas of Thunder een groot gebiedscontrolespel waarbij de geallieerden een laag aantal punten scoren voor controle en de hogere score-as per gebied. Het besturen van 6 zones voor de geallieerden is misschien niet zo waardevol als het markeren van 1 zone voor de as. De asspeler probeert belangrijke gebieden te winnen en de geallieerde speler moet hen veel laten betalen. Het spel is onderverdeeld in 7 kleine scenario's of campagnes die kunnen worden gespeeld "as is" of gecombineerd om een deel van de oorlog tot de hele campagne te bestrijden. 2 spelers, vanaf 14 jaar, speeltijd van 2 tot 12 uur
Prijshistorie
* Prijshistorie bevat geen data van Amazon, Amazon Marketplace.
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: