¡Aprende robótica, programación y electrónica desde cero con un enfoque totalmente práctico y experimental! Este libro es una guía integral diseñada para dominar la programación y automatización mediante el uso de Arduino y herramientas de simulación. Su contenido permite comprender de forma clara y sencilla la relación entre hardware y software a través del desarrollo de circuitos, programación estructurada y proyectos tecnológicos aplicados. ¿Por qué elegir este libro? La obra incorpora un enfoque constructivista y metodologías de aprendizaje activo (ABP), promoviendo que el estudiante construya su propio conocimiento mediante la experimentación, el análisis y la resolución de problemas reales. Es el recurso ideal para fortalecer el pensamiento crítico, el aprendizaje autónomo y el desarrollo de competencias STEAM. Lo que encontrarás en este texto: - Simulación y práctica: Simulación de circuitos virtuales, prácticas de laboratorio detalladas y reportes técnicos estructurados.- Fundamentos esenciales: Electricidad, electrónica y seguridad en el laboratorio.- Leyes y componentes: Ley de Ohm, circuitos eléctricos, Arduino y microcontroladores.- Programación desde cero: Variables, operadores, estructuras de control y lenguaje C/C++.- Proyectos avanzados STEAM: Automatización y robótica básica. Estructura didáctica: Cada secuencia de aprendizaje está organizada de manera pedagógica con actividades de inicio, desarrollo y cierre, incluyendo ejercicios guiados y prácticas orientadas al aprendizaje experimental y la aplicación de conocimientos tecnológicos. ¿A quién va dirigido? Diseñado especialmente para estudiantes de secundaria técnica, bachillerato tecnológico, formación técnica y primeros niveles de ingeniería, así como para docentes y entusiastas interesados en dar sus primeros pasos firmes en la robótica y la automatización.
AmazonPages: 85, Paperback, Independently published
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