Programación en Red e IA con Unity

Prijzen vanaf
14,99

Uitgelicht

VERGELIJK ALLE AANBIEDERS (2)

Beschrijving

Bol Este libro es una guía completa para aprender a desarrollar videojuegos desde cero utilizando Unity y el lenguaje de programación C#, integrando además conceptos fundamentales y avanzados de inteligencia artificial y programación en red._x000D_ _x000D_ Con un enfoque didáctico y práctico e impreso a color, la obra comienza desde la instalación de Unity, el diseño de personajes, mecánicas de juego, animaciones, físicas y HUD, hasta alcanzar temas más complejos como el control de NPCs mediante IA, navegación en entornos 3D, y el uso de ML-Agents y PyTorch para el entrenamiento de agentes inteligentes._x000D_ _x000D_ A lo largo de sus capítulos, el lector también descubrirá cómo implementar multijugador con soluciones como Mirror y Netcode, sincronizar estados de juego, y desplegar juegos en dispositivos Android. Cada sección incluye ejemplos detallados, scripts comentados y prácticas que permiten al lector construir un proyecto funcional y escalable._x000D__x000D_ Este libro está dirigido a estudiantes, desarrolladores y cualquier autodidacta que quiera dominar la programación de videojuegos con IA, aprender C# en el entorno Unity y llevar sus juegos al siguiente nivel con conectividad en red y aprendizaje automático._x000D__x000D_ Contenidos adaptados al Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual._x000D_

Vergelijk aanbieders (2)

Shop
Prijs
Verzendkosten
Totale prijs
14,99
Gratis
14,99
Naar shop
Gratis Shipping Costs
29,90
Gratis
29,90
Naar shop
Gratis Shipping Costs
Beschrijving (2)
Bol

Este libro es una guía completa para aprender a desarrollar videojuegos desde cero utilizando Unity y el lenguaje de programación C#, integrando además conceptos fundamentales y avanzados de inteligencia artificial y programación en red._x000D_ _x000D_ Con un enfoque didáctico y práctico e impreso a color, la obra comienza desde la instalación de Unity, el diseño de personajes, mecánicas de juego, animaciones, físicas y HUD, hasta alcanzar temas más complejos como el control de NPCs mediante IA, navegación en entornos 3D, y el uso de ML-Agents y PyTorch para el entrenamiento de agentes inteligentes._x000D_ _x000D_ A lo largo de sus capítulos, el lector también descubrirá cómo implementar multijugador con soluciones como Mirror y Netcode, sincronizar estados de juego, y desplegar juegos en dispositivos Android. Cada sección incluye ejemplos detallados, scripts comentados y prácticas que permiten al lector construir un proyecto funcional y escalable._x000D__x000D_ Este libro está dirigido a estudiantes, desarrolladores y cualquier autodidacta que quiera dominar la programación de videojuegos con IA, aprender C# en el entorno Unity y llevar sus juegos al siguiente nivel con conectividad en red y aprendizaje automático._x000D__x000D_ Contenidos adaptados al Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual._x000D_

Amazon

Pages: 272, Edition: 1, Paperback, RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones


Productspecificaties

Merk RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones
EAN
  • 9791387764708
  • 9791387764661
Maat

Prijzen voor het laatst bijgewerkt op:

Uitgelichte Keuze
14,99
Naar shop