Het verhaal: als ik groot zal zijn... een draak Dit is je droom van een vleermuis vol ambitie. Volg de sporen van je idool: Pyro de draak Let op, het zal niet zo gemakkelijk naderen Het spel: Pyro is een hectisch kaartspel waarin de waarde van je kaarten de afstand symboliseert die je van Pyro scheidt. Je hebt 4 kaarten voor je, maar je kent er slechts 2 Je moet je kaarten ruilen, op het juiste moment defect en risico's nemen om elke mouw met zo weinig mogelijk punten af te maken. Onthoud je spel en dat van anderen om het mee te nemen Ga naar de draak – Pyro speelt 2 tot 6 spelers en spelers die hier "vleermuizen" worden genoemd, in meerdere mouwen, met genummerde kaarten van 0 tot 10 die de afstand tussen Pyro en jou vertegenwoordigen. Aan het begin van het spel ontvangt elke vleermuis 4 kaarten, maar kijkt slechts 2. Om dichter bij Pyro te komen, moet je je kaarten ruilen, ze op het juiste moment defect en berekende risico's nemen Wees het dichtstbijzijn: voeg aan het einde van elke mouw de waarden van je resterende kaarten toe. Wie de som het dichtst bij 0 (en dus Pyro) is, wint de hulp. Het spel gaat verder totdat een of een van jullie de 50 punten overschrijdt. De vleermuis die op dat moment de minste punten heeft, wint het spel De pluspunten: de opvolger van Cabo met nog meer interacties – grappige feestjes die met volle snelheid worden geketend – situatiewendingen die hem zeer verslavend maken – een overvitamineerd bluffspel – leert in 2 minuten – een grote klassieker die bijgewerkt is
Prijshistorie
* Prijshistorie bevat geen data van Amazon, Amazon Marketplace.
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: