Vergelijk aanbieders (1)
Verhaal: een duister verhaal met een verwrongen gevoel voor humor dat licht werpt op de ironieën die in de menselijke conditie bestaan Quarma (denk karma): Quarma is een real-time feedbackfunctie die je acties in het spel weerspiegelt, wat de uitkomst van het spel zal beïnvloeden Scavenger-economie: vijanden zakkenroller, loot lockers en blader door vuilnisbakken om middelen te verwerven om producten te krijgen die je meer keuzevrijheid geven in de manier waarop je ervoor kiest om de vele uitdagingen van het spel aan te gaan Ambacht: gebruik herstelde bronnen en automaatproducten om items te maken die als wapens of gereedschap tegen personages en obstakels kunnen worden gebruikt Internationale producten hebben aparte voorwaarden, worden verkocht vanuit het buitenland en kunnen verschillen van lokale producten, waaronder pasvorm, leeftijdsclassificaties en taal van product, etikettering of instructies.