New Frontiers
Beschrijving
Spelhuis
InNew Frontiers, a standalone game in theRace for the Galaxyfamily, players build galactic empires by selecting, in turn, an action that everyone may do, with only the selecting player gaining that action's bonus. The developments to be used are determined during setup, allowing players to make strategic plans based on them before play begins. One group of eight developments is always in play. The game includes a suggested set of sixteen additional developments for your first game; in later games, players randomly select which side of eight double-sided"small" developments and eight double-sided"large" 9-cost developments to use during setup. Many worlds that players can acquire have special powers, with these worlds being drawn from a bag during the Explore phase. Unlike inRace, inNew Frontiersworlds need colonists to be settled, in addition to either payments or conquest. Some worlds are"windfall" worlds and receive a good upon being settled. Others are production worlds and receive goods when the Produce action is selected. Goods can be traded for credits or consumed for victory points. Play continues until one or more of four game ending conditions is reached. After all actions for that round have been done, the player with the most victory points from settled worlds, developments, 9-cost development bonuses, and VP chips earned from consuming goods wins.NaamNew FrontiersSpeelduur60 minAantal spelers2-5Leeftijd14+UitgeverRio Grande GamesDesignerThomas LehmannSoortStrategieTaalEngelsTaalonafhankelijkNeeRanking (BGG)762
InNew Frontiers, a standalone game in theRace for the Galaxyfamily, players build galactic empires by selecting, in turn, an action that everyone may do, with only the selecting player gaining that action's bonus. The developments to be used are determined during setup, allowing players to make strategic plans based on them before play begins. One group of eight developments is always in play. The game includes a suggested set of sixteen additional developments for your first game; in later games, players randomly select which side of eight double-sided"small" developments and eight double-sided"large" 9-cost developments to use during setup. Many worlds that players can acquire have special powers, with these worlds being drawn from a bag during the Explore phase. Unlike inRace, inNew Frontiersworlds need colonists to be settled, in addition to either payments or conquest. Some worlds are"windfall" worlds and receive a good upon being settled. Others are production worlds and receive goods when the Produce action is selected. Goods can be traded for credits or consumed for victory points. Play continues until one or more of four game ending conditions is reached. After all actions for that round have been done, the player with the most victory points from settled worlds, developments, 9-cost development bonuses, and VP chips earned from consuming goods wins.NaamNew FrontiersSpeelduur60 minAantal spelers2-5Leeftijd14+UitgeverRio Grande GamesDesignerThomas LehmannSoortStrategieTaalEngelsTaalonafhankelijkNeeRanking (BGG)762
SpellenVariant.nlOntdek de onbegrensde mogelijkheden van het universum in [New Frontiers], een op zichzelf staand spel in de Race for the Galaxy-serie. Als speler krijg je de kans om je eigen galactisch imperium op te bouwen. Het unieke aan [New Frontiers] is dat elke speler om de beurt een actie kiest die alle spelers uit mogen voeren, waarbij alleen de kiezende speler de bonus van die actie ontvangt. Bij het opzetten van het spel worden de te gebruiken ontwikkelingen bepaald. Dit maakt het voor spelers mogelijk om al vóór aanvang van het spel strategische plannen te maken. Het spel bevat ook suggesties voor zestien extra ontwikkelingen voor je eerste spel. In latere spellen kiezen spelers willekeurig welke kant van de acht dubbelzijdige "kleine" ontwikkelingen en acht dubbelzijdige "grote" 9-kostenontwikkelingen ze willen gebruiken tijdens de opzet. Tijdens de verkenfase worden werelden met speciale krachten uit een zak getrokken die spelers kunnen veroveren. In tegenstelling tot Race, hebben werelden in [New Frontiers] kolonisten nodig om zich te vestigen, naast betalingen of veroveringen. Het spel gaat door totdat een of meer van de vier spelbeëindigende voorwaarden is bereikt. Na alle acties voor die ronde, wint de speler met de meeste overwinningspunten van gevestigde werelden, ontwikkelingen, 9-kostenontwikkelingsbonussen en VP-chips verdiend van het consumeren van goederen.
Bol PartnerNew Fontiers is een spel in de Race for the Galaxy familie, waarin spelers galactische rijken maken en zelf beslissen welke acties ze mogen doen. Het unieke is dat alleen de speler die de actie gekozen heeft de bonus krijgt, terwijl de andere spelers die actie ook mogen uitvoeren. De spelers gaan werelden veroveren en die zorgen voor speciale krachten en goederen. De goederen kun je ruilen voor geld of consumeren voor overwinningspunten. Het spel gaat door totdat minimaal één van de vier einde spel condities zijn gehaald en daarna wint de speler met de meeste overwinningspunten.
Productspecificaties
Merk | Rio Grande Games |
---|---|
Categorie | |
EAN |
|
Materiaal |
|
Maat |
|
Geslacht |
|
MPN |
|
Prijshistorie
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: