Narrazioni digitali sviluppate con lo strumento Scratch
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Questo lavoro è stato concepito per dimostrare che l'insegnamento della matematica può essere applicato in modo creativo e con un linguaggio di facile comprensione. Per dimostrare un problema di analisi combinatoria è stata utilizzata una narrazione digitale sviluppata con lo strumento di programmazione scratch. Racconta la storia di un giovane conte vampiro che si innamora di una bella contadina e, per realizzare il suo grande sogno di diventare umano, deve usare i calcoli matematici per conquistare il suo grande amore.
Questo lavoro è stato concepito per dimostrare che l'insegnamento della matematica può essere applicato in modo creativo e con un linguaggio di facile comprensione. Per dimostrare un problema di analisi combinatoria è stata utilizzata una narrazione digitale sviluppata con lo strumento di programmazione scratch. Racconta la storia di un giovane conte vampiro che si innamora di una bella contadina e, per realizzare il suo grande sogno di diventare umano, deve usare i calcoli matematici per conquistare il suo grande amore.
AmazonPages: 52, Paperback, Edizioni Sapienza
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