Jumbo Electro Touch&Learn Eerste Lessen
Uitgelicht
|
18,95 |
Naar shop
|
|
18,95 |
Naar shop
|
|
18,95 |
Naar shop
|
| VERGELIJK ALLE AANBIEDERS (5) | ||
Beschrijving
Jumbo Electro Touch&Learn - Eerste Lessen is een innovatief interactief leermiddel voor jonge ontdekkers. Kinderen leren op speelse wijze stappen zetten in logisch denken en probleemoplossing, met directe feedback via licht en geluid. Het apparaat biedt 20 educatieve thema’s en meer dan 350 vragen en antwoorden, waardoor er telkens iets nieuws te ontdekken valt. Door het verbinden van vragen en antwoorden met twee vingers ervaren kinderen een actieve, intuïtieve leerervaring die nieuwsgierigheid stimuleert en praktische leervaardigheden ontwikkelt. Het systeem is ontworpen om leren leuk en boeiend te maken, met duidelijke bevestiging wanneer een antwoord klopt en een aanduiding bij een fout.
Het product ondersteunt verschillende spelvormen: solo, tegen elkaar of als team, wat Sociale vaardigheden en spelregels bevordert. Het stimuleert logica, observatie en visuele vaardigheden, met toenemende moeilijkheidsgraad en heldere feedback. Het is geschikt voor kinderen vanaf 3 jaar en werkt op batterijen (niet inbegrepen). Direct klaar voor gebruik en klaar om meteen aan de slag te gaan met leuke, educatieve uitdagingen.
Kenmerken
- 20 educatieve thema's
- meer dan 350 vragen en antwoorden
- directe feedback via licht en geluid
- groen licht bij goed antwoord, rood bij fout
- twee vingers verbinden punten
- geschikt vanaf 3 jaar
Gebruik
- Druk op vragen en antwoorden met je vingers.
- Verbind de punten voor vragen en antwoorden met twee vingers.
- Ontvang directe feedback via licht en geluid.
- Speel solo, tegen elkaar of als team.
Jumbo Electro Touch&Learn - Eerste Lessen is een innovatief interactief leermiddel voor jonge ontdekkers. Kinderen leren op speelse wijze stappen zetten in logisch denken en probleemoplossing, met directe feedback via licht en geluid. Het apparaat biedt 20 educatieve thema’s en meer dan 350 vragen en antwoorden, waardoor er telkens iets nieuws te ontdekken valt. Door het verbinden van vragen en antwoorden met twee vingers ervaren kinderen een actieve, intuïtieve leerervaring die nieuwsgierigheid stimuleert en praktische leervaardigheden ontwikkelt. Het systeem is ontworpen om leren leuk en boeiend te maken, met duidelijke bevestiging wanneer een antwoord klopt en een aanduiding bij een fout.
Het product ondersteunt verschillende spelvormen: solo, tegen elkaar of als team, wat Sociale vaardigheden en spelregels bevordert. Het stimuleert logica, observatie en visuele vaardigheden, met toenemende moeilijkheidsgraad en heldere feedback. Het is geschikt voor kinderen vanaf 3 jaar en werkt op batterijen (niet inbegrepen). Direct klaar voor gebruik en klaar om meteen aan de slag te gaan met leuke, educatieve uitdagingen.
Kenmerken
- 20 educatieve thema's
- meer dan 350 vragen en antwoorden
- directe feedback via licht en geluid
- groen licht bij goed antwoord, rood bij fout
- twee vingers verbinden punten
- geschikt vanaf 3 jaar
Gebruik
- Druk op vragen en antwoorden met je vingers.
- Verbind de punten voor vragen en antwoorden met twee vingers.
- Ontvang directe feedback via licht en geluid.
- Speel solo, tegen elkaar of als team.
Productspecificaties
| Merk | Jumbo |
|---|---|
| Categorie | |
| EAN |
|
| Materiaal |
|
| Kleur |
|
| Maat |
|
| Geslacht |
|
| MPN |
|
Prijshistorie
* Prijshistorie bevat geen data van Amazon, Amazon Marketplace.
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: