Inspiratiespel
Uitgelicht
|
31,40 |
Naar shop
|
|
32,95 |
Naar shop
|
|
34,99 |
Naar shop
|
Beschrijving
Bol
Het doel van dit kaartspel is om je met anderen in gesprek te brengen over wat je inspireert en van binnenuit motiveert. Het Inspiratiespel geeft richting bij het beantwoorden van de vraag: wat wil ik? Het spel bestaat uit 140 kaarten, verdeeld over vier groepen: * Activiteiten. Deze helpen je om na te denken over vragen zoals: waar ben ik graag mee bezig? Voorbeelden zijn: 'anderen iets leren', 'creatief bezig zijn' en 'machines bedienen of besturen'. * Inspiratiebronnen. De centrale vraag hierbij is: waar haal ik mijn inspiratie vandaan? Voorbeelden zijn: 'natuur', 'waarden of idealen' en 'wetenschap of techniek'. * Voorwaarden. Hierbij gaat het om de vraag: wat heb ik nodig om effectief en prettig te kunnen functioneren? Voorbeelden zijn: 'vrijheid', 'steun van anderen' en 'zinvol werk'. * Belemmeringen. De centrale vraag hierbij is: welke gedachten belemmeren mij om te doen wat ik leuk vind of om mijn kwaliteiten in te zetten? Voorbeelden zijn: 'ik ben niet de moeite waard', 'ik mag geen fouten maken' en 'niemand helpt mij'. De verschillende groepen kaarten kunnen zowel los als in combinatie met elkaar gebruikt worden. Enkele toepassingsmogelijkheden zijn: * Mensen bewust maken van wat hen inspireert en motiveert * Persoonlijke effectiviteit * Teambuilding * Functioneringsgesprekken * Loopbaanplanning * Individuele coaching Bij het spel vind je instructies voor vier spelvormen, die je ook kunt downloaden op . Ben je van plan om het Inspiratiespel in groepen of teams te gebruiken? Of wil je een compleet overzicht van de mogelijkheden van het spel? Dan is het raadzaam om ook de ringband 'Handleiding Inspiratiespel' aan te schaffen (ISBN 9789074123068). Je vindt daarin 25 spelvormen en uitgebreide achtergrondinformatie. Het Inspiratiespel is ook leverbaar in het Engels (The Motivation Game), Frans (Jeu des Motivations) en Duits (Motivationsspiel).
Het doel van dit kaartspel is om je met anderen in gesprek te brengen over wat je inspireert en van binnenuit motiveert. Het Inspiratiespel geeft richting bij het beantwoorden van de vraag: wat wil ik? Het spel bestaat uit 140 kaarten, verdeeld over vier groepen: * Activiteiten. Deze helpen je om na te denken over vragen zoals: waar ben ik graag mee bezig? Voorbeelden zijn: 'anderen iets leren', 'creatief bezig zijn' en 'machines bedienen of besturen'. * Inspiratiebronnen. De centrale vraag hierbij is: waar haal ik mijn inspiratie vandaan? Voorbeelden zijn: 'natuur', 'waarden of idealen' en 'wetenschap of techniek'. * Voorwaarden. Hierbij gaat het om de vraag: wat heb ik nodig om effectief en prettig te kunnen functioneren? Voorbeelden zijn: 'vrijheid', 'steun van anderen' en 'zinvol werk'. * Belemmeringen. De centrale vraag hierbij is: welke gedachten belemmeren mij om te doen wat ik leuk vind of om mijn kwaliteiten in te zetten? Voorbeelden zijn: 'ik ben niet de moeite waard', 'ik mag geen fouten maken' en 'niemand helpt mij'. De verschillende groepen kaarten kunnen zowel los als in combinatie met elkaar gebruikt worden. Enkele toepassingsmogelijkheden zijn: * Mensen bewust maken van wat hen inspireert en motiveert * Persoonlijke effectiviteit * Teambuilding * Functioneringsgesprekken * Loopbaanplanning * Individuele coaching Bij het spel vind je instructies voor vier spelvormen, die je ook kunt downloaden op . Ben je van plan om het Inspiratiespel in groepen of teams te gebruiken? Of wil je een compleet overzicht van de mogelijkheden van het spel? Dan is het raadzaam om ook de ringband 'Handleiding Inspiratiespel' aan te schaffen (ISBN 9789074123068). Je vindt daarin 25 spelvormen en uitgebreide achtergrondinformatie. Het Inspiratiespel is ook leverbaar in het Engels (The Motivation Game), Frans (Jeu des Motivations) en Duits (Motivationsspiel).
SpelhuisMet dit spel ga je met anderen in gesprek over hetgeen je inspireert, van binnenuit motiveert. Welke activiteiten vind je leuk om te doen? Wat heb je nodig om gemotiveerd te werken? Ontdek het met dit spel.Het Inspiratiespel bestaat uit 140 kaarten, verdeeld over vier groepen:1. Activiteiten - Helpen na te denken over vragen als: Waar ben ik graag mee bezig? Waar krijg ik energie van? Bijvoorbeeld: verzorgen, anderen iets leren, onderzoeken of ontwerpen.2. Inspiratiebronnen - Kernvraag hierbij: Waar haal ik mijn inspiratie vandaan? Bijvoorbeeld: natuur, idealen of wetenschap.3. Voorwaarden - Hierbij gaat het om de vraag: Wat heb ik nodig om effectief en prettig te kunnen functioneren? Bijvoorbeeld: vrijheid, steun van anderen of resultaat zien.4. Belemmeringen - Centrale vraag hierbij: Welke gedachten belemmeren mij om te doen wat ik leuk vind of mijn kwaliteiten in te zetten. Voorbeelden zijn: 'Ik ben niet de moeite waard', 'Ik wil geen hulp vragen' of 'Anderen laten mij in de steek'.Met bovenstaande groepen kaarten kun je zowel afzonderlijk als in combinatie met elkaar spelen.Toepassingsmogelijkheden: Bewustwording van hetgeen iemand inspireert, samenwerken in teams, ijsbreker in trainingen, functioneringsgeprekken, loopbaanplanning en coachingJe kunt met dit spel werken vanaf de leeftijd van ongeveer 16 jaar.
FnacMarijke Verstege (Auteur) - Verschenen op 03/04/2002 bij Gerrickens Training & Advies