Il était une fois le jeu vidéo
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Pour les gamers (et ceux qui n'y connaissent rien). Né il y a soixante ans dans les laboratoires de recherche, le jeu vidéo s'est imposé comme un divertissement populaire et mondial. En 1972, tout bascule avec Pong, développé par le premier géant du secteur : Atari. Depuis, le jeu vidéo s'invite sur tous les écrans, bornes d'arcade, consoles, ordinateurs, puis téléphones portables. Enfant de la société des loisirs et du capitalisme, le jeu vidéo devient un business planétaire et un monde parallèle. Voici son histoire... pour les gamers et ceux qui n'y connaissent rien.
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Pour les gamers (et ceux qui n'y connaissent rien). Né il y a soixante ans dans les laboratoires de recherche, le jeu vidéo s'est imposé comme un divertissement populaire et mondial. En 1972, tout bascule avec Pong, développé par le premier géant du secteur : Atari. Depuis, le jeu vidéo s'invite sur tous les écrans, bornes d'arcade, consoles, ordinateurs, puis téléphones portables. Enfant de la société des loisirs et du capitalisme, le jeu vidéo devient un business planétaire et un monde parallèle. Voici son histoire... pour les gamers et ceux qui n'y connaissent rien.
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Pour les gamers (et ceux qui n'y connaissent rien). Né il y a soixante ans dans les laboratoires de recherche, le jeu vidéo s'est imposé comme un divertissement populaire et mondial. En 1972, tout bascule avec Pong, développé par le premier géant du secteur : Atari. Depuis, le jeu vidéo s'invite sur tous les écrans, bornes d'arcade, consoles, ordinateurs, puis téléphones portables. Enfant de la société des loisirs et du capitalisme, le jeu vidéo devient un business planétaire et un monde parallèle. Voici son histoire... pour les gamers et ceux qui n'y connaissent rien.
FnacEmilie Rouge (Tekenaar) Jean Zeid (Scenario) - Verschenen op 30/05/2024 bij Les Arenes Eds
AmazonPages: 230, Edition: Illustrated, Paperback, Editions Les Arènes