Iconic Neon Stories is een partygame waarin spelers iconen moeten gebruiken om de meest iconische verhalen te maken. Het spel draait om snelle denk- en improvisatievaardigheden: gebruik je kaarten slim om een creatief verhaal te vormen en scoor de meeste punten door de beste verhaallijn te leveren. Het spel werkt in rondes en draait om kaartgedeelde starten, korte tijd en een stemmingsrondje aan het einde van elke ronde.
Tijdens de ronde krijgen alle spelers vijf icoonkaarten. In het midden komt een starticoon te liggen, waaruit elke speler zijn verhaal begint. Er is 30 seconden de tijd om een verhaal te verzinnen met de kaarten in hand, waarbij spelers een beperkt aantal kaarten mogen afleggen en nieuwe kaarten van de trekstapel mogen trekken. Daarna vertellen spelers om beurten hun verhaal, beginnend bij de startspeler. Voor elke vertelling komt een bovenste trekstapelkaart open te liggen die alleen voor die speler geldt en de laatste kaart van het verhaal bepaalt. Het verhaal bestaat uit de openliggende startkaart, de vijf handkaarten in willekeurige volgorde en eindigt bij de openliggende kaart voor de speler. Na iedereen heeft vertelt, stemmen de spelers op het beste verhaal. De winnaar krijgt een eindkaart als punt toegewezen en de startspelerkaart schuift door naar links voor de volgende ronde. Het spel eindigt nadat iedereen één keer startspeler is geweest; de speler met de meeste punten wint.
Inhoud van de doos: icoonkaarten, een zandloper van 30 seconden en een startspeler-token. Regels zijn beschikbaar in Nederlands, Engels, Frans en Duits. Het spel leent zich voor visueel ingestelde, taalonafhankelijke verhaaltellingen en is geschikt voor feesten, vrienden en familiebijeenkomsten.
Functiekenmerken
- 110 icoonkaarten
- Zandloper van 30 seconden
- Startspeler-token
- Regels in meerdere talen
- Taalonafhankelijk spelelement
Gebruiksaanwijzing
- Iedere speler ontvangt vijf icoonkaarten.
- Een starticoon komt in het midden; dit vormt het begin van elk verhaal.
- Je hebt 30 seconden om een verhaal te bedenken dat begint en eindigt met een icoon, met slimme inzet van handkaarten.
- Iedereen vertelt om de beurt zijn verhaal aan de groep.
- Voor elke speler gaat een open kaart van de trekstapel naar die speler en geldt als laatste kaart.
- Na het vertellen verschijnt de 30-seconden-tijd voor de verteller van het verhaal.
- Het verhaal omvat de openliggende startkaart, de handkaarten, en eindigt bij de open kaart van de verteller.
- Daarna stemmen alle spelers op het beste verhaal.
- De winnaar krijgt een eindkaart als punt; de startspelerkaart schuift naar links.
- Het spel eindigt wanneer iedereen eenmaal startspeler is geweest; winnaar heeft meeste punten.
Productspecificaties
| Merk | Asmodee BE |
|---|---|
| EAN |
|
| Materiaal |
|
| Maat |
|
| Geslacht |
|
Prijshistorie
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: