La tecnología cayó. La naturaleza evolucionó. Y ahora el cuerpo humano es el nuevo campo de batalla.Kael tiene diecinueve años y sobrevive en la Zona 3 reparando filtros, cerraduras y restos del Siglo Cero. No busca convertirse en héroe. Solo quiere conservar su libertad en un mundo donde todo -la carne, el hierro, la memoria y hasta el deseo- puede convertirse en propiedad de alguien más.Pero cuando abre una instalación que la selva no ha logrado devorar, despierta a Génesis: una presencia antigua, imposible y vinculada a su cuerpo. El hallazgo atrae a Jax, un señor de la chatarra dispuesto a convertir a Kael en herramienta, arma o mercancía.Obligado a huir, Kael emprende el viaje junto a Lyra, una combatiente que mide cada amenaza antes de atacar; Soren, un alquimista brillante cuya ironía oculta heridas antiguas; y Borum, un domador que entiende que proteger no significa poseer.Su camino atraviesa valles que responden a la sangre, comunidades levantadas sobre la explotación, criaturas nacidas de una evolución sin control y territorios capaces de entrar en los sueños. Mientras Génesis aprende la diferencia entre salvar, medir y dominar, el poder de Kael comienza a extenderse más allá del metal.Todo parece conducirlos hacia S-7, un lugar que incluso los monstruos evitan. Para alcanzarlo, Kael tendrá que defender algo más difícil que la vida: el derecho a decidir qué pertenece a su cuerpo, qué puede tocar su mente y qué huella dejará en un mundo decidido a devorarlo.Fractura de Éter: Año I - La guerra de la carne y el hierro es una novela de fantasía oscura y ciencia ficción postapocalíptica sobre evolución forzada, inteligencia artificial, identidad, consentimiento y supervivencia.En un mundo donde todo tiene hambre, seguir perteneciendo a uno mismo es otra forma de guerra.
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