Castle Panic: Crowns and Quests Expansion adds new characters and quests to the world of Castle Panic. Players can choose from a variety of playable characters, each with their own game-changing power that can be used on that player's turn. Players use these powers to attempt a series of quests that must be completed before the castle is destroyed. Quests can include retrieving magical items from spaces on the board, destroying a cursed temple, or teleporting the entire castle to safety, among other challenges — all while fighting off the monster army. In more detail...Crowns and Quests, the newest expansion to Castle Panic, adds 12 playable characters with unique abilities that allow players to join the royal court to defend the Castle. Each character is assigned to 1 of the 6 towers at the start of the game. If that tower is destroyed, the character is lost, and the player must continue without that ability. Players will need those abilities too, since there are now quests that the players must try to survive to win the game. At the start of the game, players choose 1 Standard Quest and 1 Endgame Quest. Until both of those Quests are completed, the pile of Monsters will refill over and over. Standard Quests include searching for magic scrolls, looking for a cure for a plague of madness, holding off magical stones that cause the Monsters to spawn closer and closer to the Castle, and much more. Once the Standard Quest is achieved, players move on to the Endgame Quest, which they either complete or perish trying. Endgame Quests feature challenges such as collapsing caves to stop the flow of Monsters, racing against time to destroy a cursed obelisk, and placing magical portals to teleport the entire Castle to safety. There are 11 Standard and 7 Endgame Quests to choose from, providing hours and hours of replay as players explore all the different challenges.
AmazonUitbreiding voor familiestrategiespel Castle Panic: om deze uitbreiding te spelen, heb je een basisspel Castle Panic nodig. Quests veranderen de manier waarop het spel wordt gespeeld en geven je wekelijkse spelavond. Kan met 1-6 spelers worden gespeeld, vanaf 10 jaar. Gemiddelde speelduur: 60 minuten. Gemeenschappelijke en sociale ervaring: Crowns and Quests verlengt de sociale ervaring van Castle Panic en helpt gezinnen en bordspelgroepen. Als je de unieke vaardigheden van elk personage verkent en door de beste mogelijkheden spreekt om de quests af te sluiten, zul je ervan genieten om andere spelers te leren kennen. Grappig spel met grote afspeelwaarde: met 12 verschillende personages en 18 quests, die een ander gevoel krijgen als ze met elkaar worden gekoppeld, zullen spelers bij elk spel plezier hebben. De winningsvoorwaarden veranderen van het basisspel en Quests veranderen het spel zo veel dat ze meer als mini-uitbreidingen lijken. Minuten leren en een leven verkennen: Kronen en Quests zijn gebaseerd op de kennis van de spelers van Castle Panic. Elke zoektocht kan in enkele minuten worden geleerd, maar de uitbreiding biedt diepte om de komende jaren overtuigend te blijven. Andere uitbreidingen bieden ook verbeterde ervaringen. Cadeau voor volwassenen en gezinnen: Castle Panic and Crown and Quests zijn het perfecte cadeau voor verjaardagen, feestdagen en wekelijkse spelavonden. Samen spelen is een geweldige manier om warme herinneringen te creëren en vrienden en familie samen te brengen.
Spellenwinkel.nlCastle Panic: Crowns and Quests (Second Edition)
Productspecificaties
| Merk | Fireside Games |
|---|---|
| EAN |
|
| Materiaal |
|
| Kleur |
|
| Maat |
|
| Geslacht |
|
| MPN |
|
Prijshistorie
* Prijshistorie bevat geen data van Amazon, Amazon Marketplace.
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: