Devir The Red Cathedral Bordspel
Uitgelicht
|
45,00 |
Naar shop
|
Beschrijving
Herfst is niet de beste tijd om een steiger in Moskou te beklimmen, maar het is altijd beter dan het in de winter te doen. In het strategische bordspel *The Red Cathedral* nemen spelers de rol aan van bouwteams die samenwerken aan de bouw van de iconische Sint-Basiliuskathedraal, zoals bevolen door Tsar Ivan de Verschrikkelijke. Het spel is ontworpen door het duo Sheila Santos en Israel Cendrero, ook bekend als Llama Dice, en is het eerste spel dat ze hebben uitgebracht bij Devir. De grafische elementen zijn verzorgd door Pedro Soto en Chema Román, met een eerbetoon aan de Russische kunstenaar Ivan Bilibin.
Spelmechaniek
In *The Red Cathedral* is het doel van de spelers om de grootste invloed te hebben op de bouw van de kathedraal en uiteindelijk de gunst van de tsaar te winnen. Gedurende het spel kunnen spelers een van de volgende drie acties uitvoeren:
- Toewijzen van Kathedraalsecties: Spelers kiezen een sectie van de kathedraal en nemen de controle over de ruimtes in de kolommen die daarbij horen.
- Grondstoffen Sturen: Nadat een sectie is toegewezen, kunnen spelers middelen naar die sectie sturen om de bouw te voltooien.
- Grondstoffen Verkrijgen: Spelers kunnen naar het spelbord gaan om meer middelen te verzamelen.
Punten en Beloningen
Hoe meer secties een speler voltooit en hoe meer torens zij aan deze secties toevoegen, des te meer punten zij aan het einde van het spel ontvangen. Voltooide secties leveren beloningen in de vorm van geld en prestigepunten op. Bovendien kunnen spelers hun voltooide secties versieren om extra erkenning van de tsaar te krijgen. Het spel eindigt wanneer een speler zijn zesde sectie voltooiet, wat ook als een klok functioneert.
Spelbord en Interactie
Het centrale spelbord toont een rondel waar spelers de benodigde soorten middelen kunnen verkrijgen. In dit rondel kiezen spelers de dobbelsteen die ze willen gebruiken en verplaatsen ze zich het aantal vakjes dat op de bovenkant van de dobbelsteen staat, om de grondstoffen te verkrijgen die in het daarvoor bestemde vakje zijn aangegeven. Strategisch denken en interactie met andere spelers zijn cruciaal, aangezien alle acties elkaar beïnvloeden.
Ben jij in staat om strategisch te bouwen en je weg naar de top te vinden in de bouw van de grote kathedraal in Moskou? Verzamel je middelen, zorg dat jouw werk sprankelend en indrukwekkend is, en win de gunst van Tsar Ivan de Verschrikkelijke voordat je tegenstanders hun project hebben afgerond!
Herfst is niet de beste tijd om een steiger in Moskou te beklimmen, maar het is altijd beter dan het in de winter te doen. In het strategische bordspel *The Red Cathedral* nemen spelers de rol aan van bouwteams die samenwerken aan de bouw van de iconische Sint-Basiliuskathedraal, zoals bevolen door Tsar Ivan de Verschrikkelijke. Het spel is ontworpen door het duo Sheila Santos en Israel Cendrero, ook bekend als Llama Dice, en is het eerste spel dat ze hebben uitgebracht bij Devir. De grafische elementen zijn verzorgd door Pedro Soto en Chema Román, met een eerbetoon aan de Russische kunstenaar Ivan Bilibin.
Spelmechaniek
In *The Red Cathedral* is het doel van de spelers om de grootste invloed te hebben op de bouw van de kathedraal en uiteindelijk de gunst van de tsaar te winnen. Gedurende het spel kunnen spelers een van de volgende drie acties uitvoeren:
- Toewijzen van Kathedraalsecties: Spelers kiezen een sectie van de kathedraal en nemen de controle over de ruimtes in de kolommen die daarbij horen.
- Grondstoffen Sturen: Nadat een sectie is toegewezen, kunnen spelers middelen naar die sectie sturen om de bouw te voltooien.
- Grondstoffen Verkrijgen: Spelers kunnen naar het spelbord gaan om meer middelen te verzamelen.
Punten en Beloningen
Hoe meer secties een speler voltooit en hoe meer torens zij aan deze secties toevoegen, des te meer punten zij aan het einde van het spel ontvangen. Voltooide secties leveren beloningen in de vorm van geld en prestigepunten op. Bovendien kunnen spelers hun voltooide secties versieren om extra erkenning van de tsaar te krijgen. Het spel eindigt wanneer een speler zijn zesde sectie voltooiet, wat ook als een klok functioneert.
Spelbord en Interactie
Het centrale spelbord toont een rondel waar spelers de benodigde soorten middelen kunnen verkrijgen. In dit rondel kiezen spelers de dobbelsteen die ze willen gebruiken en verplaatsen ze zich het aantal vakjes dat op de bovenkant van de dobbelsteen staat, om de grondstoffen te verkrijgen die in het daarvoor bestemde vakje zijn aangegeven. Strategisch denken en interactie met andere spelers zijn cruciaal, aangezien alle acties elkaar beïnvloeden.
Ben jij in staat om strategisch te bouwen en je weg naar de top te vinden in de bouw van de grote kathedraal in Moskou? Verzamel je middelen, zorg dat jouw werk sprankelend en indrukwekkend is, en win de gunst van Tsar Ivan de Verschrikkelijke voordat je tegenstanders hun project hebben afgerond!
Prijshistorie
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: