Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software
Uitgelicht
|
28,33 |
Naar shop
|
|
28,33 |
Naar shop
|
|
77,29 |
Naar shop
|
| VERGELIJK ALLE AANBIEDERS (3) | ||
Beschrijving
Design Patterns is een boek van Erich Gamma, eerste editie uit 1998, opgenomen als hardcover met 416 pagina’s. Vier topontwerpers presenteren een catalogus van eenvoudige en beknopte oplossingen voor veel voorkomende ontwerpproblemen in object-gerichte software. Dertienochtnemend? Nee: 23 patronen die ontwerpers helpen flexibelere, elegantere en herbruikbare ontwerpen te creëren zonder telkens het wiel opnieuw uit te vinden. Het boek begint met een uitleg van wat patronen zijn en hoe ze kunnen bijdragen aan het ontwerpen van objectgeoriënteerde software, waarna de auteurs elk patroon sistematisch benoemen, toelichten, evalueren en catalogeren. Elk patroon beschrijft de toepassingsomstandigheden, mogelijke beperkingen en de voor- en nadelen van het gebruik binnen een groter ontwerp. De patronen zijn gebaseerd op echte systemen en voorbeelden, en elk patroon bevat code-voorbeelden die laten zien hoe ze geïmplementeerd kunnen worden in programmeertalen zoals C++ of Smalltalk.
Kenmerken
- 23 patronen voor objectgeoriënteerde software
- Systematische benadering van ontwerp en evaluatie
- Praktijkvoorbeelden uit echte systemen
- Codevoorbeelden in C++ of Smalltalk
- Hardcover, 416 pagina's, eerste editie 1998
- Deel uit Addison-Wesley Professional Computing Series
Design Patterns is een boek van Erich Gamma, eerste editie uit 1998, opgenomen als hardcover met 416 pagina’s. Vier topontwerpers presenteren een catalogus van eenvoudige en beknopte oplossingen voor veel voorkomende ontwerpproblemen in object-gerichte software. Dertienochtnemend? Nee: 23 patronen die ontwerpers helpen flexibelere, elegantere en herbruikbare ontwerpen te creëren zonder telkens het wiel opnieuw uit te vinden. Het boek begint met een uitleg van wat patronen zijn en hoe ze kunnen bijdragen aan het ontwerpen van objectgeoriënteerde software, waarna de auteurs elk patroon sistematisch benoemen, toelichten, evalueren en catalogeren. Elk patroon beschrijft de toepassingsomstandigheden, mogelijke beperkingen en de voor- en nadelen van het gebruik binnen een groter ontwerp. De patronen zijn gebaseerd op echte systemen en voorbeelden, en elk patroon bevat code-voorbeelden die laten zien hoe ze geïmplementeerd kunnen worden in programmeertalen zoals C++ of Smalltalk.
Kenmerken
- 23 patronen voor objectgeoriënteerde software
- Systematische benadering van ontwerp en evaluatie
- Praktijkvoorbeelden uit echte systemen
- Codevoorbeelden in C++ of Smalltalk
- Hardcover, 416 pagina's, eerste editie 1998
- Deel uit Addison-Wesley Professional Computing Series
Prijshistorie
* Prijshistorie bevat geen data van Amazon.
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: