Dernier Monde (Suite de Interdit)(Le)

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Bol Partner **Découvrez la suite des aventures d'Anatole ! **Anatole – le héros d'Interdit ! – est toujours féru d'informatique et de jeux vidéo en tous genres. Lui et son ami Basile sont de vrais pros et ils n'ont peur de rien. Alors, quand Marie, une fille de leur classe, leur lance un défi – la battre à un nouveau jeu en ligne, Le Dernier Monde –, ils s'empressent d'accepter.Les voilà embarqués dans une aventure qui va les mener droit dans une épicerie qui a plutôt l'allure d'un repaire pour brigands, tenue par la grand-mère de Marie… qui a tout d'une sorcière. Et ce n'est pas le plus surprenant : le jeu est tout simplement extraordinaire. Il est en 3D et les sensations qu'il procure sont tellement réelles ! Peut-être un petit peu trop…Distingué du Prix Littéraire Jeunesse 2013 de La Garde Sélection 2012-2013, ce livre aux multiples rebondissements embarque le jeune lecteur dans un monde à la fois réel et extraordinaire.EXTRAIT― Tu es certain que c'est le bon chemin ?Anatole n'en mène pas large. Il fait froid, la nuit est totalement opaque et le quartier ressemble à un vrai coupe-gorge.― Il n'y a pas d'autre chemin pour se rendre à l'adresse qu'elle nous a donnée, répond Basile, également sur ses gardes.À PROPOS DE L'AUTEURCertains naissent dans des roses ou des choux, d'autres dans les livres ou, au moins, semblent en tomber… Florence Jenner Metz a toujours été entourée de livres et d'histoires. Elle écrit pour les enfants des albums, des kamishibaïs et des romans. Chez Alice Jeunesse, elle a publié Une souris verte et autres délires (façon ' Exercices de style ' de Queneau), Les aventures de Mister Bulok et Interdit !

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**Découvrez la suite des aventures d'Anatole ! **Anatole – le héros d'Interdit ! – est toujours féru d'informatique et de jeux vidéo en tous genres. Lui et son ami Basile sont de vrais pros et ils n'ont peur de rien. Alors, quand Marie, une fille de leur classe, leur lance un défi – la battre à un nouveau jeu en ligne, Le Dernier Monde –, ils s'empressent d'accepter.Les voilà embarqués dans une aventure qui va les mener droit dans une épicerie qui a plutôt l'allure d'un repaire pour brigands, tenue par la grand-mère de Marie… qui a tout d'une sorcière. Et ce n'est pas le plus surprenant : le jeu est tout simplement extraordinaire. Il est en 3D et les sensations qu'il procure sont tellement réelles ! Peut-être un petit peu trop…Distingué du Prix Littéraire Jeunesse 2013 de La Garde Sélection 2012-2013, ce livre aux multiples rebondissements embarque le jeune lecteur dans un monde à la fois réel et extraordinaire.EXTRAIT― Tu es certain que c'est le bon chemin ?Anatole n'en mène pas large. Il fait froid, la nuit est totalement opaque et le quartier ressemble à un vrai coupe-gorge.― Il n'y a pas d'autre chemin pour se rendre à l'adresse qu'elle nous a donnée, répond Basile, également sur ses gardes.À PROPOS DE L'AUTEURCertains naissent dans des roses ou des choux, d'autres dans les livres ou, au moins, semblent en tomber… Florence Jenner Metz a toujours été entourée de livres et d'histoires. Elle écrit pour les enfants des albums, des kamishibaïs et des romans. Chez Alice Jeunesse, elle a publié Une souris verte et autres délires (façon ' Exercices de style ' de Queneau), Les aventures de Mister Bulok et Interdit !


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  • 9782874262142
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