Dämmerjagd I: Valen Duskheim & der erste Blutmond: 2

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Bol Grauhain ist nur ein Punkt auf alten Karten.Eine Grenzstadt, die zu lange so getan hat, als würde sie von den Schrecken der Nacht verschont bleiben. Seit Wochen verschwinden Fuhrwerke auf der Alten Salzstraße, Kutschenzüge brechen im Nebel auseinander, und aus den Höfen jenseits der Graumark strecken sich kalte Finger nach alten Verträgen, Steuern - und Blutschuld.Offiziell nennt man es "Straßenräuber ohne Wappen". Inoffiziell weiß jeder: Hier probt jemand eine neue Herrschaft.Valen Duskheim ist der Dämmerjäger - ein Mann, dessen Aufgabe es ist, genau solche Proben im Keim zu ersticken. Mit Runenarmbrust, reißender Klinge und einer Aura, die ihm sagt, wann eine Stadt schon verloren ist, kommt er nach Grauhain, um eine Reihe von Überfällen aufzuklären.Dort trifft er auf Spuren eines Königs, der noch keiner ist: Lucan Vael, den die Schatten bereits Blutmond nennen.Zwischen brüchigen Stadtmauern, stillgelegten Zollhäusern, Vampirhöfen, Blutverträgen und einem Ritual, das nie hätte begonnen werden dürfen, muss Valen entscheiden, was seine Klinge wirklich richtet: ein einzelnes Monster - oder den ersten Hoffnungsschimmer einer dunklen Blutdynastie.Dämmerjagd I - Valen Duskheim & der erste Blutmond ist ein harter Klingenpfad aus dem Zeitenhall-&-Echo-Zyklus: düstere Fantasy, Nachtjagd, Vampirhöfe, Kodex, Schuld und brutale Entscheidungen im EverSande-Universum.Mit enthalten: die Z&E-Leinwandchroniken - eine atmosphärische Bonusgalerie aus Inworld-Bildtafeln, die zentrale Momente, Waffen, Symbole und Schatten des Bandes sichtbar macht.

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Grauhain ist nur ein Punkt auf alten Karten.Eine Grenzstadt, die zu lange so getan hat, als würde sie von den Schrecken der Nacht verschont bleiben. Seit Wochen verschwinden Fuhrwerke auf der Alten Salzstraße, Kutschenzüge brechen im Nebel auseinander, und aus den Höfen jenseits der Graumark strecken sich kalte Finger nach alten Verträgen, Steuern - und Blutschuld.Offiziell nennt man es "Straßenräuber ohne Wappen". Inoffiziell weiß jeder: Hier probt jemand eine neue Herrschaft.Valen Duskheim ist der Dämmerjäger - ein Mann, dessen Aufgabe es ist, genau solche Proben im Keim zu ersticken. Mit Runenarmbrust, reißender Klinge und einer Aura, die ihm sagt, wann eine Stadt schon verloren ist, kommt er nach Grauhain, um eine Reihe von Überfällen aufzuklären.Dort trifft er auf Spuren eines Königs, der noch keiner ist: Lucan Vael, den die Schatten bereits Blutmond nennen.Zwischen brüchigen Stadtmauern, stillgelegten Zollhäusern, Vampirhöfen, Blutverträgen und einem Ritual, das nie hätte begonnen werden dürfen, muss Valen entscheiden, was seine Klinge wirklich richtet: ein einzelnes Monster - oder den ersten Hoffnungsschimmer einer dunklen Blutdynastie.Dämmerjagd I - Valen Duskheim & der erste Blutmond ist ein harter Klingenpfad aus dem Zeitenhall-&-Echo-Zyklus: düstere Fantasy, Nachtjagd, Vampirhöfe, Kodex, Schuld und brutale Entscheidungen im EverSande-Universum.Mit enthalten: die Z&E-Leinwandchroniken - eine atmosphärische Bonusgalerie aus Inworld-Bildtafeln, die zentrale Momente, Waffen, Symbole und Schatten des Bandes sichtbar macht.

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Pages: 224, Paperback, Eversande Dynasty - Inh. Aymen Messaoud


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Merk Eversande Dynasty - Inh. Aymen Messaoud
EAN
  • 9783693340202
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