Cthulhu Wars
Beschrijving
SpellenVariant.nl
Cthulhu Wars is een strategisch bordspel waarbij de spelers in de huid kruipen van buitenaardse rassen en goden uit de Cthulhu mythe, gecreëerd door H.P. Lovecraft. Het spel is fysiek groot van opzet en bevat zestig-vier miniaturen van cultisten, monsters, buitenaardsen en Grote Ouden, variërend in hoogte van ongeveer 20 mm tot bijna 180 mm.
Het spel speelt zich af op een kaart van de aarde. Elke speler vertegenwoordigt één van de vier facties die in het basisspel zijn opgenomen. Aan het begin van een beurt verzamelen spelers Kracht, die ze vervolgens tijdens Actierondes gebruiken om verschillende taken uit te voeren. Denk hierbij aan het rekruteren van Cultisten, het verplaatsen van eenheden, deelnemen aan gevechten, monsters oproepen, Poorten bouwen, spreuken uitspreken en hun Grote Oude wekken. Wanneer alle spelers geen Kracht meer hebben, eindigt de Actiefase en begint de volgende beurt. De overwinning wordt bepaald door punten te verzamelen op het Doom-Track. De eerste speler die 30 punten bereikt is de enige winnaar, mits hij alle zes zijn spellenboeken heeft ontgrendeld.
De strategie van het spel wordt gestimuleerd door de wens van een speler om zijn machtsbasis uit te breiden en zijn behoefte om zes taken te voltooien om de spellenboeken van zijn factie te verwerven. Elke factie heeft een unieke set van monsters, spellenboeken en speciale vaardigheden en heeft verschillende vereisten om zijn spellenboeken te verwerven. Alle facties hebben meerdere strategieën tot hun beschikking.
Hoewel het basisspel 2-4 spelers ondersteunt (de kaart ondersteunt 5 spelers), kan het met nieuwe facties en kaarten die als uitbreidingen worden vrijgegeven, tot 8 spelers ondersteunen.
Cthulhu Wars is een strategisch bordspel waarbij de spelers in de huid kruipen van buitenaardse rassen en goden uit de Cthulhu mythe, gecreëerd door H.P. Lovecraft. Het spel is fysiek groot van opzet en bevat zestig-vier miniaturen van cultisten, monsters, buitenaardsen en Grote Ouden, variërend in hoogte van ongeveer 20 mm tot bijna 180 mm. Het spel speelt zich af op een kaart van de aarde. Elke speler vertegenwoordigt één van de vier facties die in het basisspel zijn opgenomen. Aan het begin van een beurt verzamelen spelers Kracht, die ze vervolgens tijdens Actierondes gebruiken om verschillende taken uit te voeren. Denk hierbij aan het rekruteren van Cultisten, het verplaatsen van eenheden, deelnemen aan gevechten, monsters oproepen, Poorten bouwen, spreuken uitspreken en hun Grote Oude wekken. Wanneer alle spelers geen Kracht meer hebben, eindigt de Actiefase en begint de volgende beurt. De overwinning wordt bepaald door punten te verzamelen op het Doom-Track. De eerste speler die 30 punten bereikt is de enige winnaar, mits hij alle zes zijn spellenboeken heeft ontgrendeld. De strategie van het spel wordt gestimuleerd door de wens van een speler om zijn machtsbasis uit te breiden en zijn behoefte om zes taken te voltooien om de spellenboeken van zijn factie te verwerven. Elke factie heeft een unieke set van monsters, spellenboeken en speciale vaardigheden en heeft verschillende vereisten om zijn spellenboeken te verwerven. Alle facties hebben meerdere strategieën tot hun beschikking. Hoewel het basisspel 2-4 spelers ondersteunt (de kaart ondersteunt 5 spelers), kan het met nieuwe facties en kaarten die als uitbreidingen worden vrijgegeven, tot 8 spelers ondersteunen.
Bol PartnerCthulhu Wars is a strategy boardgame in which the players take the part of alien races and gods taken from the Cthulhu mythos created by H. P. Lovecraft. The game is physically large, and includes sixty-four figurines of the cultists, monsters, aliens, and Great Old Ones that range in height from approximately 20 mm to nearly 180 mm. The game takes place on a map of Earth. Each player takes the part of one of four factions included in the base game. At the start of a turn, players Gather Power, then, during a series of Action Rounds, they spend this Power to accomplish various tasks, such as recruiting Cultists, moving units, engaging in battle, summoning monsters, building Gates, casting spells, and Awakening their Great Old One. When all players run out of Power, the Action phase ends and the next turn begins. Victory is determined by accumulating points on the Doom Track. The first player to 30 is the lone victor *if* he has unlocked all six of spell books. Driving the strategy are a player's wish to expand his power base, and his need to accomplish six tasks to acquire his faction's spell books. Each faction has a unique set of monsters, spell books, and special abilities, and has different requirements to acquire its spell books. All factions have multiple strategies open to them. The base game supports 2-4 players (the map supports 5 players), but with new factions and maps released as expansions it can support up to 8 players. AWARDS & HONORS2015 Golden Geek Best Thematic Board Game Nominee2015 Board Game Quest Awards Best Tactical/Combat Game Nominee2015 Board Game Quest Awards Best Game from a Small Publisher Winner2014 Golden Geek Best Thematic Board Game Nominee
Productspecificaties
Merk | Asmodee |
---|---|
Categorie | |
EAN |
|
Maat |
|
Geslacht |
|
MPN |
|
Prijshistorie
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: