Crash course programmeren in Python

Prijzen vanaf
31,49

Uitgelicht

VERGELIJK ALLE AANBIEDERS (4)

Beschrijving

Crash Course programmeren in Python biedt een snelle maar diepgaande introductie tot programmeren met Python. Je leert in korte tijd programma’s schrijven, problemen oplossen en werkende code opleveren. In de eerste helft komen basisprogrammeerconcepten aan bod, zoals het maken van lijsten, woordenboeken, classes en lussen, en leer je duidelijke, leesbare code schrijven met oefeningen per onderwerp. Daarnaast kom je erachter hoe programma’s interactief gemaakt kunnen worden en hoe je code test op fouten alvorens je het in een project inzet. In de tweede helft pas je deze kennis toe bij drie projecten: een arcade game geïnspireerd op Space Invaders, datavisualisatie met de bibliotheken van Python en een eenvoudige webapp. Dit boek is geschikt voor iedereen die serieus overweegt zich te verdiepen in programmeren en leert je in snel tempo programma’s maken. Ga nu aan de slag met coderen!

Kernpunten

  • basisconcepten zoals lijsten, dicts, classes en lussen
  • interactieve programma’s en veiligheid testen
  • drie projecten: arcade game, datavisualisatie en webapp
  • krachtige bibliotheken: matplotlib, NumPy, Pygal
  • platformonafhankelijk: Windows, macOS en Linux

Vergelijk aanbieders (4)

Shop
Prijs
Verzendkosten
Totale prijs
31,49
Gratis
31,49
Naar shop
Gratis Shipping Costs
31,49
Gratis
31,49
Naar shop
Gratis Shipping Costs
34,99
31,49
Gratis
31,49
Naar shop
Gratis Shipping Costs
31,49
Gratis
31,49
Naar shop
Gratis Shipping Costs
Beschrijving

Crash Course programmeren in Python biedt een snelle maar diepgaande introductie tot programmeren met Python. Je leert in korte tijd programma’s schrijven, problemen oplossen en werkende code opleveren. In de eerste helft komen basisprogrammeerconcepten aan bod, zoals het maken van lijsten, woordenboeken, classes en lussen, en leer je duidelijke, leesbare code schrijven met oefeningen per onderwerp. Daarnaast kom je erachter hoe programma’s interactief gemaakt kunnen worden en hoe je code test op fouten alvorens je het in een project inzet. In de tweede helft pas je deze kennis toe bij drie projecten: een arcade game geïnspireerd op Space Invaders, datavisualisatie met de bibliotheken van Python en een eenvoudige webapp. Dit boek is geschikt voor iedereen die serieus overweegt zich te verdiepen in programmeren en leert je in snel tempo programma’s maken. Ga nu aan de slag met coderen!

Kernpunten

  • basisconcepten zoals lijsten, dicts, classes en lussen
  • interactieve programma’s en veiligheid testen
  • drie projecten: arcade game, datavisualisatie en webapp
  • krachtige bibliotheken: matplotlib, NumPy, Pygal
  • platformonafhankelijk: Windows, macOS en Linux

Productspecificaties

Merk Visual Steps B.V.
EAN
  • 9789059056749
Maat


Prijshistorie

* Prijshistorie bevat geen data van Amazon, Amazon Marketplace.

Prijzen voor het laatst bijgewerkt op:

Uitgelichte Keuze
31,49
Naar shop