Whatever kind of creatieve persoon je bent, dit gedachte-experiment spel stimuleert buiten je comfortzone door beperkingen. Door grenzen word je gedwongen om buiten de gebruikelijke oplossingen te denken en kom je uit op onverwachte ideeën. Het spel draait om drie DO-kaarten en drie DON'T-kaarten die een uniek imaginaire project definiëren en tegelijkertijd regels opleveren. Je doel is een oplossing voor dit project te verzinnen, terwijl de DON’T-kaarten restricties opleveren. Het resultaat is vaak verrassend en inspirerend doordat de beperkingen mogelijkheden openen en je naar creatieve invalshoeken dwingen. Het spel kan solo, samen of in groepen gespeeld worden, bijvoorbeeld om een vergadering te doorbreken of als opkikker wanneer je vastzit.
Auteur: Donald Roos. Uitgegeven bij BIS Publishers op 15/03/2018. 160 pagina's. Editie: 1 armband. Dit is een spelbare verkenning van hoe beperkingen tot innovatieve ideeën leiden en hoe regels loophoesen stimuleren in plaats van obstakels te vormen.
Kenmerken
- Drie DO-kaarten en drie DON'T-kaarten
- Doel: creëren van een uniek imaginaire project
- Spel kan solo, samen of in groep
- Uitgegeven door BIS Publishers in 2018
- 160 pagina's, editie: 1 armband
Gebruik
- Take three 'DO' cards that define a unique imaginary project.
- You need to come up with a solution for this project.
- You also receive three 'DON'T' cards, which provide a set of rules.
- Play this game alone, together or in groups — for fun, to break the ice in a meeting or to get inspired when you're stuck.
Prijshistorie
* Prijshistorie bevat geen data van Amazon, Amazon Marketplace.
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: