Autodesk Maya Made Easy: Guía para principiantes en modelado 3D, animación, renderizado y efectos visuales

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Bol Autodesk Maya Made Easy: Guía para principiantes en modelado 3D, animación, renderizado y efectos visuales* es una introducción práctica y accesible al software de creación 3D más utilizado en la industria del cine, videojuegos, publicidad y efectos visuales. Diseñada especialmente para quienes no tienen experiencia previa, la guía lleva al lector desde los conceptos básicos hasta la creación de proyectos simples pero completos. El libro comienza con la interfaz de Maya, la navegación en el espacio 3D, las preferencias esenciales y los flujos de trabajo recomendados. A continuación, se centra en el modelado 3D: creación de objetos primitivos, modelado poligonal, uso de herramientas de extrusión, biselado y suavizado, así como técnicas básicas de modelado orgánico e inorgánico. Se enseña a construir formas sólidas y a preparar mallas limpias listas para animación o texturizado. En la sección de animación se cubren los principios fundamentales del movimiento: keyframes, curvas de animación, el Graph Editor, animación de cámaras y objetos, y una introducción a la animación de personajes mediante esqueletos simples y controles básicos. El lector aprende a dar vida a sus modelos de forma clara y controlada. El apartado de renderizado explica los motores disponibles (incluyendo Arnold), la configuración de luces, cámaras, materiales y shaders básicos, así como el proceso de renderizado de imágenes y secuencias. Se muestran técnicas para obtener resultados visualmente atractivos sin complicaciones innecesarias. Finalmente, se introduce el mundo de los efectos visuales (VFX) de nivel principiante: partículas sencillas, dinámicas básicas, simulaciones elementales y la integración de elementos 3D en composiciones. Todo el contenido se presenta con explicaciones paso a paso, capturas de pantalla y proyectos prácticos que refuerzan el aprendizaje. Esta guía destaca por su enfoque claro, progresivo y orientado a resultados. Ideal para estudiantes, autodidactas y profesionales de otras áreas que deseen iniciarse en Maya, el libro ofrece una base sólida para continuar explorando técnicas más avanzadas. Al finalizar, el lector habrá adquirido la confianza y las habilidades esenciales para crear sus primeros proyectos 3D completos.

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Autodesk Maya Made Easy: Guía para principiantes en modelado 3D, animación, renderizado y efectos visuales* es una introducción práctica y accesible al software de creación 3D más utilizado en la industria del cine, videojuegos, publicidad y efectos visuales. Diseñada especialmente para quienes no tienen experiencia previa, la guía lleva al lector desde los conceptos básicos hasta la creación de proyectos simples pero completos. El libro comienza con la interfaz de Maya, la navegación en el espacio 3D, las preferencias esenciales y los flujos de trabajo recomendados. A continuación, se centra en el modelado 3D: creación de objetos primitivos, modelado poligonal, uso de herramientas de extrusión, biselado y suavizado, así como técnicas básicas de modelado orgánico e inorgánico. Se enseña a construir formas sólidas y a preparar mallas limpias listas para animación o texturizado. En la sección de animación se cubren los principios fundamentales del movimiento: keyframes, curvas de animación, el Graph Editor, animación de cámaras y objetos, y una introducción a la animación de personajes mediante esqueletos simples y controles básicos. El lector aprende a dar vida a sus modelos de forma clara y controlada. El apartado de renderizado explica los motores disponibles (incluyendo Arnold), la configuración de luces, cámaras, materiales y shaders básicos, así como el proceso de renderizado de imágenes y secuencias. Se muestran técnicas para obtener resultados visualmente atractivos sin complicaciones innecesarias. Finalmente, se introduce el mundo de los efectos visuales (VFX) de nivel principiante: partículas sencillas, dinámicas básicas, simulaciones elementales y la integración de elementos 3D en composiciones. Todo el contenido se presenta con explicaciones paso a paso, capturas de pantalla y proyectos prácticos que refuerzan el aprendizaje. Esta guía destaca por su enfoque claro, progresivo y orientado a resultados. Ideal para estudiantes, autodidactas y profesionales de otras áreas que deseen iniciarse en Maya, el libro ofrece una base sólida para continuar explorando técnicas más avanzadas. Al finalizar, el lector habrá adquirido la confianza y las habilidades esenciales para crear sus primeros proyectos 3D completos.


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  • 9798192804759
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