Lemuria non ha bisogno di voi.Ha già i suoi popoli - diciassette stirpi che si dividono un continente intero - le sue guerre, le sue fedi, i suoi mostri. Va avanti così da sempre.Eppure qualcosa, sotto, non torna. Perché a Lemuria c'è chi combatte come i vichinghi, chi prega come i druidi, chi uccide come i thug - e nessuno di loro sa dire perché. Le loro tradizioni parlano di terre che nessuna mappa conosce. I loro maestri hanno dimenticato i propri maestri.Antichi Segreti è un gioco di ruolo cresciuto per trentacinque anni: un mondo dove ogni popolo ha un corpo, ogni corpo ha un peso, e il corpo non mente. Dove l'eroe che nascerà dai vostri dadi dovrà fare i conti con ciò che è - prima di scoprire ciò che il mondo gli nasconde.I segreti sono antichi. Le domande le porterete voi.LIBRO I - LE REGOLEPrimo dei quattordici libri di Antichi Segreti. Per giocare sono necessari anche il "Libro II - Le Magie" e il "Libro III - Il Master".Dal Libro IV in poi, Lemuria si espande: ma per sedersi al tavolo, bastano i primi tre.
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