Android Apps entwickeln mit Java

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Bol Android-App-Entwicklung mit Java: Jetzt einsteigen! Ihr Start in die App-Entwicklung für Android-Geräte! Hier lernen Sie, wie Sie Android-Apps mit Java programmieren. Schritt für Schritt zeigt Ihnen das Buch, wie Sie in Android Studio ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran entwickeln. Sie statten Ihre App mit Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und Kamerafunktionen aus, und stellen die Grundfunktionen für Ihre Spiele-App bereit. Lernen Sie, wie Sie überzeugende Layouts erstellen und Online-Bestenlisten gestalten. Darüber hinaus zeigt Ihnen Uwe Post, wie Sie angesagte Features für die Smartwatch entwickeln. Und sorgt mit lockerem Schreibstil für gute Unterhaltung und Erfolg beim Lernen. Am besten sollten Sie Grundkenntnisse in der Programmierung mit Java mitbringen und Ihre Kenntnisse mit dem Java-Crashkurs im Buch auffrischen – und schon kann nichts mehr schief gehen auf Ihrem Weg zur ersten eigenen Android-App! Schritt für Schritt zur eigenen Android-App Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App Sensoren, Game Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u. v. m. Aus dem Inhalt: Startvorbereitungen Java-Einführung direkt mit Android Android-Studio installieren Schritt für Schritt zur ersten App Ein Spiel entwickeln Was soll das Spiel machen? – Aufbau der Game Engine Sound und Animation hinzufügen Spieler vernetzen: Highscores und Bestenlisten Augmented Reality: mehr Spaß und Spannung durch die Kamera Noch mehr Techniken! Arbeiten mit Geokoordinaten Hintergrundservices nutzen Ein neues Layout für Ihre App Smartwatch anbinden Apps veröffentlichen in Google Play und anderen Markets Uwe Post hat ein Diplom in Physik und Astronomie und entwickelt Smartphone-Apps und -Spiele. Er schreibt Fachartikel in Computerzeitschriften, allerdings deutlich mehr Science-Fiction-Geschichten. Sein Roman »Walpar Tonnraffir und der Zeigefinger Gottes« gewann 2011 den Kurd-Laßwitz-Preis und den Deutschen Science-Fiction-Preis. Wenn er nicht gerade neue Android- und Computerspiele oder Bücher schreibt, ist er anderweitig hyperaktiv.

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Android-App-Entwicklung mit Java: Jetzt einsteigen! Ihr Start in die App-Entwicklung für Android-Geräte! Hier lernen Sie, wie Sie Android-Apps mit Java programmieren. Schritt für Schritt zeigt Ihnen das Buch, wie Sie in Android Studio ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran entwickeln. Sie statten Ihre App mit Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und Kamerafunktionen aus, und stellen die Grundfunktionen für Ihre Spiele-App bereit. Lernen Sie, wie Sie überzeugende Layouts erstellen und Online-Bestenlisten gestalten. Darüber hinaus zeigt Ihnen Uwe Post, wie Sie angesagte Features für die Smartwatch entwickeln. Und sorgt mit lockerem Schreibstil für gute Unterhaltung und Erfolg beim Lernen. Am besten sollten Sie Grundkenntnisse in der Programmierung mit Java mitbringen und Ihre Kenntnisse mit dem Java-Crashkurs im Buch auffrischen – und schon kann nichts mehr schief gehen auf Ihrem Weg zur ersten eigenen Android-App! Schritt für Schritt zur eigenen Android-App Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App Sensoren, Game Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u. v. m. Aus dem Inhalt: Startvorbereitungen Java-Einführung direkt mit Android Android-Studio installieren Schritt für Schritt zur ersten App Ein Spiel entwickeln Was soll das Spiel machen? – Aufbau der Game Engine Sound und Animation hinzufügen Spieler vernetzen: Highscores und Bestenlisten Augmented Reality: mehr Spaß und Spannung durch die Kamera Noch mehr Techniken! Arbeiten mit Geokoordinaten Hintergrundservices nutzen Ein neues Layout für Ihre App Smartwatch anbinden Apps veröffentlichen in Google Play und anderen Markets Uwe Post hat ein Diplom in Physik und Astronomie und entwickelt Smartphone-Apps und -Spiele. Er schreibt Fachartikel in Computerzeitschriften, allerdings deutlich mehr Science-Fiction-Geschichten. Sein Roman »Walpar Tonnraffir und der Zeigefinger Gottes« gewann 2011 den Kurd-Laßwitz-Preis und den Deutschen Science-Fiction-Preis. Wenn er nicht gerade neue Android- und Computerspiele oder Bücher schreibt, ist er anderweitig hyperaktiv.

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Ihr Einstieg in die App-Entwicklung mit Android Studio! Hier lernen Sie auf unterhaltsame Weise, wie Sie mit Java für Android entwickeln - z. B. ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran. Sie setzen Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und die Kamera ein und erstellen schicke Layouts, Online-Bestenlisten und angesagte Features für die Smartwatch. Grundkenntnisse in der Programmierung werden vorausgesetzt - dann kann nichts mehr schief gehen auf dem Weg zur ersten Android-App! Aus dem Inhalt: - Startvorbereitungen- Java-Einführung direkt mit Android- Android-Studio installieren- Schritt für Schritt zur ersten App - Ein Spiel entwickeln- Was soll das Spiel machen? - Aufbau der Game Engine- Sound und Animation hinzufügen- Spieler vernetzen: Highscores und Bestenlisten- Augmented Reality: mehr Spaß und Spannung durch die Kamera - Noch mehr Techniken!- Arbeiten mit Geokoordinaten- Hintergrundservices nutzen- Ein neues Layout für Ihre App- Smartwatch anbinden- Apps veröffentlichen in Google Play und anderen Markets


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  • 9783836278218
  • 9783836278232
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