Jeu d’ambiance Gigamic Syllabus
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Description
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🌙 UN JEU EDUCATIF dans lequel, Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus. 🌞 UTILISEZ LES SYLLABES POUR VOUS DEPLACER dans cette course aux étoiles. Le premier arrivé à la lune remporte la partie ! 🐊 LES POINTS FORTS: Maîtrise du langage - Développement de l'imaginaire des enfants - Mécanique de déplacement originale. 🐼 DE 2 A 4 JOUEURS 📚 DES L'AGE DE 4 ANS, Éditeur: GIGAMIC
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🌙 UN JEU EDUCATIF dans lequel, Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus. 🌞 UTILISEZ LES SYLLABES POUR VOUS DEPLACER dans cette course aux étoiles. Le premier arrivé à la lune remporte la partie ! 🐊 LES POINTS FORTS: Maîtrise du langage - Développement de l'imaginaire des enfants - Mécanique de déplacement originale. 🐼 DE 2 A 4 JOUEURS 📚 DES L'AGE DE 4 ANS, Éditeur: GIGAMIC
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Spécifications du produit
Marque | Gigamic |
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