Jeu d’ambiance Cartamundi Thorgal Le Pays de QA
Description
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Vivez l’aventure de Thorgal ! Les joueurs incarnent Thorgal et ses compagnons. Ensemble, ils quittent le pays viking et traversent le grand océan pour atteindre le pays Qâ, un continent en guerre. Ils y affrontent les troupes d’Ogotaï, un demi-dieu qui veut déclarer la guerre à l’humanité tout entière... Chaque tour se déroule en plusieurs phases: la remise en forme des héros, le Tour du Héros (chacun son tour) puis la phase d’Ogotaï Le tour de jeu d’un Héros se décompose en 3 phases successives : A. Phase du Destin B. Phase des Chaams C. Phase d’Action. La partie prend fin dès qu’un Héros atteint le Laboratoire au bout de la piste des cartes Lieu et dépense 6 cartes Compétence identiques de son choix pour vaincre Ogotaï. Il doit le faire avant qu’Ogotaï ne gagne la partie. Malheureusement, ce dernier gagne la partie si il arrive au sommet de la pyramide, si des cartes Chaams sont déjà déposées sur chaque carte lieu découverte, ou s’il n’y a plus de cartes dans la pioche des Chaams au moment où l’on doit en piocher une. Un jeu à partir de 10 ans De 1 à 4 joueurs La partie se déroule sur une durée de 30 min environ, Éditeur: CITEL
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Vivez l’aventure de Thorgal ! Les joueurs incarnent Thorgal et ses compagnons. Ensemble, ils quittent le pays viking et traversent le grand océan pour atteindre le pays Qâ, un continent en guerre. Ils y affrontent les troupes d’Ogotaï, un demi-dieu qui veut déclarer la guerre à l’humanité tout entière... Chaque tour se déroule en plusieurs phases: la remise en forme des héros, le Tour du Héros (chacun son tour) puis la phase d’Ogotaï Le tour de jeu d’un Héros se décompose en 3 phases successives : A. Phase du Destin B. Phase des Chaams C. Phase d’Action. La partie prend fin dès qu’un Héros atteint le Laboratoire au bout de la piste des cartes Lieu et dépense 6 cartes Compétence identiques de son choix pour vaincre Ogotaï. Il doit le faire avant qu’Ogotaï ne gagne la partie. Malheureusement, ce dernier gagne la partie si il arrive au sommet de la pyramide, si des cartes Chaams sont déjà déposées sur chaque carte lieu découverte, ou s’il n’y a plus de cartes dans la pioche des Chaams au moment où l’on doit en piocher une. Un jeu à partir de 10 ans De 1 à 4 joueurs La partie se déroule sur une durée de 30 min environ, Éditeur: CITEL
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