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Pour familiariser les enfants avec la « pensée computationnelle », à savoir la capacité de décomposer un problème complexe en plusieurs parties pour le simplifier et le résoudre. Ce jeu permet d’apprendre les principes de la programmation sans utiliser de dispositifs électroniques. Il existe deux modalités de jeu : la première permet de composer les mosaïques en suivant les dessins sur le côté illustré des fiches ; la seconde permet de composer les mosaïques en suivant l’algorithme sur le côté « coding » des fiches. 100% Fabriqué en Italie, Éditeur: Quercetti