Le jeu d'action-aventure God of War, multiple primé, est sorti pour la première fois en 2005, mais est devenu un tel succès instantané que Santa Monica Studio a créé sept versions supplémentaires du jeu. Le préquel du jeu original, sorti en 2018 sur PlayStation 4, se concentre sur le voyage du personnage principal Kratos dans le monde grec avec son fils Atreus, suivant un chemin de vengeance à la suite d'un dupeau trompé pour tuer sa famille par des dieux olympiens. God of War a reçu des éloges universels pour son histoire, son design, ses graphismes, son système de combat, ses personnages et sa musique. Il a été décerné « Jeu de l'année » par de nombreux médias et cérémonies de remise de prix. God Of War (2018) a bien performé commercialement, se vendant à plus de cinq millions d'exemplaires dans le mois suivant sa sortie. Il est devenu l'un des jeux les plus vendus sur PlayStation 4. La bande originale officielle a remporté un BAFTA et est composée par Bear McCreary. Il est construit autour de thèmes qu'il a créés autour des personnages principaux du jeu. Inspiré par la musique folklorique viking, McCreary utilisait des instruments exotiques et des langues issues de diverses traditions folkloriques d'Europe du Nord. Cela a donné naissance à une partition avec des chœurs profonds, des tambours percutants, des cuivres stridents et met en vedette le chanteur-compositeur féroïen Eivør (Pálsdóttir). Le compositeur américain Bear McCreary est surtout connu pour son travail dans des séries télévisées telles que Battlestar Galactica, Outlander, The Walking Dead et a remporté un Emmy Award pour le titre principal de Da Vinci's Demons.
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