6 qui prend ! est un jeu de cartes tactique et accessible pour 2 à 10 joueurs, idéal en famille ou entre amis. Conçu par Wolfgang Kramer et illustré par Franz Vohwinkel, il comprend 104 cartes numérotées décorées de têtes de taureau, une règle et une boîte compacte. Les parties durent en moyenne entre 30 et 45 minutes. À partir de 8 ou 10 ans selon les éditions, chaque manche met les joueurs en concurrence pour éviter de collecter des têtes de bœufs : plus vous évitez les séries qui se remplissent, mieux c’est. Le principe est simple à apprendre et les parties restent tendues et stratégiques tout en restant conviviales. Après plusieurs manches, le joueur ayant récolté le moins de têtes de taureau remporte la partie.
Contenu et éléments
- 104 cartes numérotées avec têtes de taureau
- Règle du jeu
- Boîte compacte
But et déroulement
À chaque manche, les joueurs choisissent simultanément une carte et la révèlent. Elles s’ajoutent à l’une des quatre séries sur la table. Lorsqu’un joueur doit jouer la sixième carte d’une série, il ramasse la série entière et ses têtes de taureau. Après dix tours, celui qui a le moins de têtes de taureau est déclaré gagnant. Le jeu se joue avec 2 à 10 joueurs et dure environ 30 à 45 minutes.
Avertissement: non adapté aux enfants de moins de 3 ans — petites pièces risque d’étouffement.
Spécifications du produit
| Marque | Gigamic |
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Historique des prix
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Prix mis à jour pour la dernière fois le :